オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
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セシル「えっ?」
黒シグナ来たって聞いて復帰したけど抽選サザントスだった。つらい
9.9無料で貰えるのはやりすぎ
そんな時間かかる?祝福→200%必殺→EX で準備終わるよ?
ぶっちゃけ、買い切りゲームにしてストーリーと闘技大会を定期的に有料DLCで配信してくれるのが一番いい 塔も写記も逢魔もいらなかった
無凸でも滅茶つよいけど、準備に時間かかるから9.9は納得
負のスパイラル言うけど逆じゃね?何百時間もプレイすんだよ、どんどん環境変わってくのがマンネリ化も無く楽しいんじゃん。どのソシャゲも最初から最後までそういう流れソシャゲの醍醐味。
だからさらに増やすか改変かをするんだってば。 それは追加されたやり込み要素が不評だっただけでしょ?
2凸推奨ってなってるけど、そこまでなの? 2凸した人はどんな技編成で使ってんの??
すでにコンテンツ増やしてるし、やり込み要素もすでにあるけど好評とは言えないし、やり込み要素だと思ってない人も多いんじゃないか。 あなたもそう思ってるんでしょ。
一回回したら当たった
いや、自分はめっちゃ気になります ネクロマンス発動後だと自動復活かける必要があり、それ用のキャラを入れなくてはならない 3ターン以内に使う計算だと、火力犠牲にしてアクセや支援獣など工夫しないと200%で打ちづらい
1年目に戻るべきなんじゃなくて単純にコンテンツを増やすか改変すればいいだけじゃね。 あんな地道な作業をさせ続ける方が負のスパイラルに入るよ。地道過ぎると面倒くさくなってユーザーが離れる。キャラの性能に魅力が無くても離れる。ユーザーが離れると売り上げが減って運営も動けなくなる。 要はやり込み要素を作ればいいだけなんよ。
黒巫子と本当に相性良いのかはちと疑問。最大火力はパ王より上だしデバフとか出来る事は多い。でも波闘ではパ王のが強い気がする。使い方が悪いのかもしれん
一年目のストーリーのクオリティはそんなに簡単に書けないと思う。めっちゃ楽しかったけど。
プレイヤーを満足させるために動いてサ終するくらいなら今のままで全然いいや、配布しすぎてサ終したゲームとかあるみたいだし
石めっちゃ貰えるなら満足
それじゃ高難度ステージなくしてすべて弱い戦いやらせてユーザーが満足すると思いますか?
そうだね。 プレイヤーが一番満足してたのは1年目で神ゲーって言ってる人もいたけど、今はその頃とはかけ離れてるもんな。 負のスパイラルは運営が儲けるためにやった結果で、プレイヤーを満足させるなら1年目の頃に戻るべきなんだよな。
シグナもだけど、最近の環境で必殺凸する必要あるかな。 カイネは必殺凸して良かったと思ってるけど。
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