オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
こいつだけでカチカチになるわけがない。 じゃあこいつだけでワンパンできるようになるの? 火力も耐久も塵積だろ。 結果的にやる人の性格(使い方)次第じゃないの?
まあパーディスやディトレイナみたいな敵が溶ける驚きも シャナやアルロンドのようなゲームが変わるような驚きもない ただ言えるのは、火力短期型は発展がなくなるということ ダメージなり必殺ゲージなりの数字が増えるだけになるからね
削りながらバリア張れるってところを注目してるんだろうけど バリアが常時欲しいような相手ならテメノスに差し込ませるかな 本人がサポアビの効果でHP高くできるし そもそもそんな状況が今は無いけど
ソリスティアのストーリーやキャラに微塵も魅力を感じられないからこれだけ性能盛られても引く気にならなち
ミロードついに逝ったぁ
半年後にはパ王も上位互換出てるだろ
ほとんどのキャラ使いにくいって言ってそう
現状、必殺技の有能性はNo.1でしょ。ブレイカー適正高く、併せて必殺枠での武器種指定なしの40%バフはやべー。裏にシグナでも配置してデバフ30%入れたら、敵あっという間に溶けそう。
前衛のみ追撃とか使いにくすぎる 半年後には9.7になってそう
無課金微課金はとりあえず耐久寄りに振っといたほうがいいよ。
オルステラのラスボスも、実装当初は超耐久前提の設定だった。今のインフレによって短期戦万能ゲームになってるだけで。 今後耐久も必要な場面は出てくるかもしれん。
ワンブレイクで倒す火力用意するなら防御なんて最低限でいいわけで、それこそ最適解がシャナの不沈とかになる。 だから防御性能なんてマジどうでもいいだろう。 しかしそれを差し置いてもミディヤは別に防御系キャラではないがな。
要は雑に戦っても死なない編成がいいってだけだろ? 火力集約系論者とはハナから噛み合いそうもないぞ。
ただまあ 出たばっかりの頃の聖者EXやミルガルディは耐久でクリアしてる人もたくさんいて話題に事欠かなかったからHP5000万で馬火力みたいな相手が出てきたら耐久が輝くかもしれん
死なないようにするためにHPと防御バフとバリア盛るだけなので語る事なんてないからね 耐久するなら素蛸でも使えばって話になるし そもそも相手の攻撃力の係数がいくつで防御バフをいくつにしてこちらのHPをいくら盛れば相手の○○って攻撃を確定で耐えれるからこういう風に編成してるみたいなことを語る人もいないし ステータスの物防属防も死にステだから猶更語ることがない
まあ全3の攻守バランスは良いな。 そんぐらいか。
っでコイツ使ったら死なないぐらいカチカチになるの?
何ターンでも良くね。 耐久は、死なないという保証が欲しいんですよ。
ミディヤの性能語ろうとしたらぱおんとカイネの火力パーツ扱いで噛み合わんかったということだな。 どうでもいい。
そんなん人それぞれの好みだしどうでもよくね?
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ミディヤの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】(14ページ目)コメント
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