オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント

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    254 名無しさん約8ヶ月前

    バフ・デバフぐらいやるの普通ですよ。

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    253 名無しさん約8ヶ月前

    魔弾で最高火力出そうとすると、まず→バフデバフ→ブレイク前に必殺→魔弾→魔弾みたいな感じでだいぶ面倒くさい。 それより、まず→BP0砕刃→BP5切り落としでカンスト×2を適当に狙う方がストレスなくていい。

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    252 名無しさん約8ヶ月前

    なんか ガチャ画面のステータスと違うんだけどオレだけ? 全裸で灯火分差し引いてもあわない

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    251 名無しさん約8ヶ月前

    そういうときの課金だよ

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    250 名無しさん約8ヶ月前

    B2復刻で100ルビー+クリア報酬 期間までに300貯めて10連2枚抜き狙いの大勝負

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    249 名無しさん約8ヶ月前

    毎日一回ガチャしてたらカイネ2凸になってしまった。完凸するつもり無かったのにここまで来たら狙いたいけど無課金でもうルビーも回収できねぇんだよおお(T ^ T)ミラクルおきねぇかー?

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    248 名無しさん約8ヶ月前

    今あるのを1から作り直さないとムリだよ その工数とバグの対応を考えたらしないほうがマシ その代わりセットがあるじゃろ? あとできるとしたらプリセット機能で別の場所に保存してあるのを、今のパーティに上書きするくらい

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    247 名無しさん約8ヶ月前

    武器って何がお勧めですか??

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    246 名無しさん約9ヶ月前

    パーティごとに装備は別にしてくれたら楽だし編成もめちゃくちゃ楽しくなるんだけどシステム的に難しい事なのかな

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    245 名無しさん約9ヶ月前

    ねえ、見た目は若いのになんで声はこんなオバサンなの? 原作ゲーム知らないけどそういう設定なの?

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    244 名無しさん約9ヶ月前

    色々パーティ組むのが楽しいってのは分かるけどこのゲームはUIがあれすぎていちいち相手に合わせてパーティ編成してたらいくら時間あっても足りないんだわ。 だから、アタッカー変えるだけの汎用とかもういちいちアタッカーさえ変えずにとりあえず高難易度以外は攻略できる汎用パーティ作りたいってのも分かる話なのよ。 実際手持ちによっては下手な弱点アタッカー採用するよりカイネ・マグノリアあたりのがシンプルに強いってことはある。

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    243 名無しさん約9ヶ月前

    キャラ揃ってから汎用パは組まなくなったけど 新規なら便利だと思うよ 当初やってたもんゴリラとか言って

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    242 名無しさん約9ヶ月前

    確かに汎用性も様々ですよね〜。僕の汎用性パーティだとほんと単純で主にストーリー進めるのに使ってる編成かな。育成しきっちゃうとある程度ゴリ推せるから編成、装備付け替える方が面倒臭いし。だから高火力出せるカイネは今後レギュラー入りっす。

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    241 名無しさん約9ヶ月前

    場違いだったか、すまない

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    240 名無しさん約9ヶ月前

    雑談か質問の掲示板でやれ

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    239 名無しさん約9ヶ月前

    えーほとんど同じ!!テメノスとニーアだけグローリア、ティティにしてます笑笑

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    238 名無しさん約9ヶ月前

    ヒカリ、テメノス、サザントス、シグナ、アラウネ、リンユウ、グローリア、ヴィオラからヴィオラをカイネに変えて俺の汎用パは完成された

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    237 名無しさん約9ヶ月前

    私の感覚が間違ってたら教えて欲しいのだけど、 物理パと属性パに分けて作成し、サポートキャラは固定で、メインアタッカーを敵の弱点に合わせて変える編成を汎用パって言ってるわけじゃないですよね? もしかして、サポキャラ固定で、アタッカーを変えるだけいいと言う編成を汎用パって言ってたりします? 汎用パの定義がなされてない状態だと、個人の感想で完結し、コメントでもディベートが成立しないから、言い争って徒労に終わると思うのは僕だけでしょうか?

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    236 名無しさん約9ヶ月前

    汎用パで無双出来たらかっこいいじゃん!ただ、汎用脳死パーティ組むには、覚醒アクセやら、コスパが悪そうだけども。

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    235 名無しさん約9ヶ月前

    カイネを弱点以外にも連れ出して汎用パに組み込む話だと思っていたけど、いつのまにかカイネが外れてヒカリになっている件。 ヒカリなら普通に弱点をつけるので当たり前だが問題なし。

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