【新キャラ登場!】
黒蝕の剣士
【最新ストーリー】
「選ばれざる者 序章」
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いいなと思うけど、そういうのって景品法に引っかかるらしいんだよね
旧キャラの見せ場も出来るしいいね
複数弱点持ちがデフォになって新キャラがあらゆる敵に出せるようになってしまった 反対にキャラ個性が失われてとりあえず新キャラ出しとけば良い状態になってる 火力もサポート能力もインフレしていて旧キャラを敢えてピックする意味がもうない
キャラの魅力あるのに、現在キャラ同士のストーリーに乗っかった親和性が皆無だから、ブレイク中だけ使えるクロノトリガーの連携技みたいなのはどうかな。エリカとアラウネ居たら強力なバフ兼攻撃とか、八つ子パーティーではマダンテみたいなもので敵一掃できるとか。そんなの出たら楽しそう。
昨日60秒出たわ
EXアビリティが二つ目の必殺技みたいなものだったからなぁ。 必殺技追加なんてあるんかな。 それより既存の必殺技強化して欲しいな。
爽快感って聞いた時に思い浮かんだのは、派手なエフェクトの新必殺技 自分も2つ目の必殺技に一票かな
王者以外は耐久マイナスするか普通でよくね レベルマックスは知らん
すでに波闘の耐久力おかしいと思う。
初めて広告が45秒の出てきたんだけどあるある?
爽快感、というワードから察すると、例えばブレイク中の与ダメージアップとか、何かしら火力に関連したものの感じもしました。 パーディス3世の実装であの高火力なので、敵サイドの耐久力も高難易度では高くなる前兆かも?と思ったりします。
オルステラ編の後半は、展開遅いとか前半ほどワクワクしないとかここで愚痴っちゃったけど、ソリスティアをやった後だと、あれで十分楽しかったなとしみじみ思いますね 特にラストはうるっときたほど 長くプレイしてきてよかったなって思える大団円でした ソリスティア編はどうなるのかちょっと心配
そのぐらいソリスティアのストーリーはオルステラほどの魅力がないですよね。 オルステラが練られていて良かったのかな。
私もそう思う アルロンドは必殺技2個目の布石だと思ってる
ご要望が多ければ実装されます パ王も要望が多かったため実装しました
ソリスティアのボスは名前を思い出せない。。。いっそ教団幹部AとかBでも問題ないくらい影薄い
オルステラの覇者がラスボス以外は出揃って、次はソリスティアのボスキャラが覇者として実装されるのかな? オルステラより敵としての魅力があまりないんだよね。
2つ目の必殺技かな 最近のキャラは通常アビやex技の方が必殺技よりも強かったりするもんな
ex技の回数回復する支炎獣こないかな
ベーシックアビリティ関連か、連撃数増やすとか突ける弱点増やすとかじゃないですか。 一番欲しいのはダメージ上限アップですけど期待できないですよね。
新強化システムなんだろな 装備周りがしばらく進歩してないから装備の話かと思ったけど、爽快感云々言ってるから違いそうなんだよな
支援獣でなら出せそうかな🚂
このサイトのコラムで「星4ノエルで99999ダメージ!?」とか色々企画やってくれてた時が懐かしいわい…
昔の素晴らしかったバランスを知らないからやね。 課金誘導だけご立派で肝心の質がガンガン落ちてるんだからそりゃ不満も増えるよ。
蒸気装甲車オブシディアン出ないかなー 使いたい
少なくともダメージ上限はインフレの抑止に一役買ってると思うよ ダメージ上限なかったら火力のインフレに歯止めかからないだろうし 弱点付与については同じ意見
バランスが絶妙だと思うのは他のゲームをやってないからだね。 ダメージ上限のせいで1000万以上ダメージ出せるアビリティが40万~200万ぐらいしかダメージ出なかったり、弱点突けるキャラでパーティ組むのを考える感じだったのが弱点無視や弱点付与のキャラ出しすぎておかしくなってきてるからバランスが絶妙とは程遠くなっていってると思うよ。 初めの頃はバランスが絶妙だと思ってたんだけどなぁ。
仮にそのキャラでバランスが取ってあっても、そのキャラを全て手に入れることは多くのプレイヤーに取って難しい。なのでその多くのプレイヤーが不満を感じるのは当然だし仕方ない部分。 運営を褒めるのは否定しませんが、不満が出るのも仕方ないことです。
ファナじゃなくシャナでした
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周年2弾があるとしたら薬師アヴァルと学者リュシアンかと思ったけど、セラフィナパ王と職業丸被りだから来るのは神官のミディヤだろうな exエリカで呪王エリカとかだとかなり嬉しいけどくるとしても波闘のコスか