オクトパストラベラー大陸の覇者攻略記事コメント
普通に入る枠あるけどな。 偏見が凄いね。 あと、必要性については下のコメントに全て書いてあるだろ? 読んでないのか、理解力がないのかという話になるが…。
ヒース、モルルッソ、トレサと風属性が使うキャラが大量に増えたからスケアの入る枠がない 出番は一部の歴戦くらいだろ トラストのラスボスがラットキンなのもマイナス点 スケアのトラストに関してはルーセッタ以下
シールド枚数5だった場合に、誤ってそのターンの中で割れてしまう可能性がある以上、運要素の強いハンイットはシールド削りに不向き。 6かつヒースしか調整に参加しない前提ならその通りで合ってるけど、そんな有利なシーン限定してたらキリが無い。 じゃあリンデあるから件槍にも火力出せるよって言いたいのは分かるけど、ソフィアやフィオルやなど他の火力もシールド調整して足並み揃えてブレイク時に叩き込むのがベスト。 だからシールド調整しやすいスケアがあらゆる面で貢献できる。 ここの管理人や47は上述のシールド調整のしやすさよりも、キャラ単発の火力をより重視した評価をしてるようだね。 歴戦の話も出てるけど、弓弱点相手なら両方使えばいいし、 そうでないならハンイットを使えばいい。 猫狩りなら、ハンイットは出番なし。スケア安定。 レベリングは討伐でというのは回数上限あるので論外。
討伐なんか、回数決まってるけど…(^^;;
猫狩りなんかそれこそ討伐クエストでやれよ 討伐クエストで猫が現れたら、100%逃げないから討伐クエスト以外で猫狩りしに行く行為が無駄
スケアクロウ、実際使ってるけど火力申し分ないと思うんだけどね…。 弱点突かなくてもそれなりに使えるよ、2連剛射。 下の人の例に関して言うと、シールド調整してから(シールド残り1にして)ヒースコートの刹那でブレイクさせてからの総攻撃を念頭に置けば、普通にスケアクロウの方がシールド調整において非常に優秀なのだが。 シールド調整する必要のない敵になら、ハンイットでも充分活躍出来るとは思うけどね。 要は、簡単に言うと利便性を取るかより大きな火力を取るかの問題でしょ? 俺は利便性から使用頻度がスケアクロウの方が遥かに多いけど、ハンイットの方が使える場合もあるだろうから(大雷鳥あるし)、使い分けすればいい問題かと。
猫狩りで性能決めたらそら案山子のが上でしょーよ。歴戦周回とかなら断然ハンイット使うけどね
スケアは2でいい。 弱点を持たない相手に対する役割が薄い。 火力上昇のアビリティを持つものの最大打点が二連剛射 威力90×2 に付随効果なしと火力枠としては心許ない。 ブレイク性能も猫狩りならともかく、シールドを弱点関係なく3枚砕けるヒースコートが存在する以上、ハンイットとスケアクロウに大きな差はないと俺は思う。 例) 弓弱点でシールド6枚の敵 ハンイットのどしゃぶり矢で3が出ようと5が出ようと、 次のターンにヒースコートのトリプルバーストで 確実にブレイクできる。
俺もスケアは2じゃなくて1で良いと思う。 ハンイットが高く評価される理由はもちろん理解できるけど、逆にスケアが低く評価されてる理由は理解できない。 ハンイットはシールド調整する時に本当に邪魔になる。 ブレイクするまで待機することが多い。 その代わり火力としては非常に頼りになる。 スケアは確定4連2種持ちだからシールド調整しやすい。 ブレイク時も自己バフかかるから準火力程度のダメージが出てまぁまぁ良き。 個人的な評価はこんな感じ。 ▼レベリング(猫狩り) ハンイット:× スケア:◎ ▼火力 ハンイット:◎ スケア:△(ブレイク時は○) ▼ブレイク ハンイット:×(シールド調整が不要な敵なら○) スケア:◎ 両方パーティに入れて共存できる。 ただ、弓は1枠しか無いと言われたらスケアを取る。 このゲームはシールド調整してナンボ。
結局猫狩でどっちも死ぬほど優秀だから甲乙付け難い 歴戦弓持たせてるのはスケアクロウだけど
あと支援者も全体攻撃連れてけばブルジョアキャットリンの経験値10万2体出た時に、スケアクロウいれば50パーくらいの確率で二体とも狩れることあるからスケア派
スケアクロウはシールド割りのタイミングをハンイットよりコントロール出来るのが強み(特に猫狩り) ハンイットはマルチ属性で猫狩り以外に連れて行きやすいのが利点。 どっちも持ってるけど、どっちも強い。 強いて言うなら猫狩りで全員の育成に貢献できるスケアクロウ派
ハンイットを使ったことのないあなたに、スケアクロウには無いハンイットの強みは分からないのも無理はないので、理解出来なくても仕方ないよ。 まぁ、無難にスケアクロウを使っとけばいいじゃない? 周りがハンイットを評価してるのを気にする必要ない。 スケアクロウで満足なんでしょ? それでええやん。
ハンイットを使ったことのないあなたに、スケアクロウには無いハンイットの強みは分からないのも無理はないので、理解出来なくても仕方ないよ。 まぁ、無難にスケアクロウを使っとけばいいじゃない? 周りがハンイットを評価してるのを気にする必要ない。 ハンイットで満足なんでしょ? それでええやん。
いやいやハンイットの方が使いやすいぞ 弓以外に剣と槍の攻撃ができるし、攻撃範囲が広いんだよ 弓弱点には3回は確実にシールド削れるし、運が良ければ、弓5回+おかわりで計6回もシールド削れるのもいい トラストのボスでもスケアのはラットキンだからショボいし、ハンイットに完敗だぞ
光属性最強は導き以外を含めたらだけど、エリカ王女が一番だぞ
シールド割りとか安定性はスケアクロウのが優秀たけど、いかんせん火力が出ない
狩人って絶対ハンイットよりスケアクロウの方が使い易くて優秀だと思うんだよな。 一体、何なんだろう?この順位分け。 俺にはサッパリ分からない。 ハンイットは攻撃回数が不安定なせいで猫狩りにも使えないし、さみだれ矢だとかどしゃぶり矢で3回しか攻撃しない事多々あって使いづらいけど、スケアクロウはむらさめ矢で安定して全体4回攻撃出来る上に、風属性攻撃もランダムではあるが4回攻撃でシールド剥がしにも非常に役立つというのに。
どのキャラと組ませても役に立つからなぁー。安定してるキャラだよね。
リネット、リセマラなしの初期キャラでずっと使ってたけど評価上がって嬉しい… バフも優秀だし物理、属攻連撃両方持ってんのに低くて疑問だった
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