崩壊スターレイル攻略記事コメント
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別々で使って別々のアタッカーサポートするのが1番強いのにサポーター同士で高め合ってるは草 そしてシナジー無いキャラ探すのが難しい確定ダメ持ち同士をくっつける激浅行為w
シミュはEP調整とか再行動特にロビン必殺が実戦的な動きに出来ないから今は参考程度にしとけってアサギ本人が言っとる シミュが絶対だと思ってると「雲璃はクラーラの1.1倍」みたいな発言をしてしまう
更に、確定ダメージが超過しても還元されたりはしないから実際はそこでの無駄もあるしね 下でわちゃわちゃ言ってるのはそのことだろう
シミュでの敵の想定がHP無限だから最初から超過ダメージが考慮されてない為、実戦で使った時シミュレーションより記録値が低くなり確定ダメの出力が下がる。階差みたいなとこだと弱い敵でも硬い敵出てくるからシミュレーションに近い火力が出る
シナジーというか、キャラパワーの暴力なんだよな
拡大ははWW
色々試したけど、やっぱりトリビーとサフェルは一緒に編成したくなるんだよな。火力が目に見えて上がるんだもの。互いに高め合ってる。サフェルがトリビーの火力を上げるし、それによってサフェルのコインが沢山溜まる。こういう関係をシナジーって言うんじゃ?
エイトは明らかにリーク見ててその辺の評価見て決定 その後は変遷して評価変わっても中々更新しない印象 なのでトップ編成のキャラなのにS止まりな一方でヒショウホタルみたいに既に型落ちなのでずっとSSのままみたいな歪なTier表になる 結論:参考にならない
その記録時に超過してる分とその出力時に超過する分があるって話ね。少し考えてみたらわかると思うよー
オート運用の場合に関してだけど、流石にトリビーの方が格上に感じる。劣るのは火力の部分でトリビーは全体攻撃をバンバン撃ち込んで、ダメージを積み上げていく、サフェルは単体攻撃をちまちまという印象。(もしサフェルの追加攻撃が敵全体対象だったら、あと開幕とゲージ変わるタイミングで追撃自動発動もあったらパーフェクト。2凸で常時敵全体の被ダメを40%+30%上げつつ防御16%+8%下げる神サポーターだったのに。これだったらSS評価確定してたと思ってる)
攻撃時は確定ダメージ分は増えていないので別に2重じゃない。
意味不明すぎるんだけど。記録した数値を出力してるだけだから、別に2重に計算してない
ほぼであって本当に同格では無い、キャスでは最適を奪われることが内定している、最適らしい最適が型落ち黄泉とちょっとダメージの出し方噛み合ってない飛霄しかいない。 ここら辺だろうね。
記録時と必殺時の2回超過ダメージ分が計算に入ってるからじゃない? 他のキャラはダメージ出す時の一回だけ。
トリビーとほぼ同等なのにS+止まりなのか
なんでサフェル有利なん?超過ダメージを記録しないという点についてなら、別に他のバフやデバフ効果だって実践では超過ダメージ分は無駄になるよね?
いざ使ってみるとぼったちしてるだけで火力の伸び結構あるなってなるしspはオートで供給してくれるし思いの外悪くないんだけど、最近のばけもんと今後のばけもんがやばすぎてアレな感は否めないんよな…
オートでEP縄だと無駄打ち多すぎてだめ 普通に攻撃盛った方が強い
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流石にファイノン様の前ではオワコンか
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