崩壊スターレイル攻略記事コメント

アベンチュリンの遺物と光円錐・パーティ(46ページ目)コメント

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    14382 名無しさん約1年前

    気を悪くしないで欲しいが、そのぐらいのステであれば餅持ってて厳選慣れてる人ならまあいけるライン

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    14381 名無しさん約1年前

    追撃は。サンデーや花火入れる編成ならまだいけそう

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    14380 名無しさん約1年前

    うちの防御4300会心200アベンチュリンの追撃パで戦闘時の会心300だから 防御胴へ移行の厳選難易度は高めかも

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    14379 名無しさん約1年前

    まだ勉強中!ダメージ基礎値なんじゃらほい

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    14378 名無しさん約1年前

    14368の方だったか 調べて納得できた感じかな?

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    14377 名無しさん約1年前

    14368。調べて書いた

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    14376 名無しさん約1年前

    つまり防御係数を加味する必要はないね (14368がダメージ計算をあまり触れたことない人かなと思って言ったが、14370のことだと思っていたらすまん)

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    14375 名無しさん約1年前

    キャラが与えるダメージ =ダメージ基礎値×会心係数×与ダメ係数×防御係数×属性耐性係数×被ダメ係数×撃破係数

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    14374 名無しさん約1年前

    敵の防御は式に対してどうなるんだろうって思った

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    14373 名無しさん約1年前

    たぶん計算というよりざっくりイメージで捉えてる人なんじゃないか 防御係数が何かとかあんまよくわかってなさそうな感じやし

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    14372 名無しさん約1年前

    16:1?

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    14371 名無しさん約1年前

    個々 ね

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    14370 名無しさん約1年前

    防御係数ってここのステじゃなくダメージに対して割合でかかるからこの場合関係ないと思うけどどういう理屈?

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    14369 名無しさん約1年前

    それなら250や300じゃなくて 例えば1:2とかの表記になるんじゃない? 率ダメ何対何が良いみたいな

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    14368 名無しさん約1年前

    そうなんやー。会心ダメ250だけだと敵の防御値を計算に入れる必要がある場合に足りないんじゃないかなって

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    14367 名無しさん約1年前

    敵の防御が高くても低くても防御と会心ダメの適切なバランスは変わらないでしょ 防御と会心ダメのどっちかにだけ不利に(もしくは有利に)働く要素があったら加味する必要はあるけど

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    14366 名無しさん約1年前

    うん?5000目指すのもいけそうって思っただけだよ?

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    14365 名無しさん約1年前

    敵の防御値や防御バフも計算に入れる必要あるかも

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    14364 名無しさん約1年前

    戦闘時250って割とすぐだから防御5000とかもいけそう

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    14363 名無しさん約1年前

    実際数値出したら明確で良いね ありがとう

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