崩壊スターレイル攻略記事コメント
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一応姫子は連続追加ターンで強化スキル使ってくみたいやからバフ切れ起こしにくくて記憶開拓者サンデーの組み合わせはわりかしアリに見えるけどな 遺物見た感じでしかいけんけど
来年とか被ダメ100 アタッカーの会心率固定で100 全属性耐性貫通100 アタッカーの基礎攻撃力、または基礎HP+1000以上あげるとかしてくれるサポ来そう とかやってきそう
完凸だから仮に鷹でブン回してもいいかもだけど、それで必殺一回か増やしてダンス上振れ狙うくらいなら、ナナシの普通ビルドでいいかなーって
今はどのバフもデバフも飽和だし、珍しいバフは確定ダメくらいで他は特にないよね
PTも凸も、どのコンテンツで比較してるかも言わずにそれだけだと分からんな
開発的にはHCサポも使いまわされたくないんだろうな
それアタッカー側の率が100%ないからじゃないの
恒常ヴェルトに修正前40%つけてたくらいなんで
低コスとかやんないからそれはやんないだろうけど、そうなんだ
アタッカーの会心参照だからアタッカーの率足りてないだけじゃね
そりゃ無凸と2凸比べたら
記憶開拓者と花火は花火の50パーセントと上手く噛み合っててサンデーの再行動みたいな動きができるんよ ダンス合わせて被弾とかでかなり超上振れ狙えばサンロビと似た動きができる サンデーの場合は再再行動とかになるけどバフが切れるのとタイミングズレやすいため否推奨
確定で毎回出るわけじゃなくね? いつもは100万出てもたまに数十万下がる時あるよ あれアタッカー参照にしてるからなんかな
被ダメも最近飽和気味だしどんどん数字が🐎🦌になっていくよ 昔のキャラの光円錐とか数字だけでも今水準に調整してやって欲しい
必殺重いのと、バフ種類はバラけてて悪くないけど数字が小さいのがね せっかくDDD持てるのに 後凸が1凸以外終わってる
ロビン好きだからもうちょっと使いたいけど、追撃パではもう使わんし、耐久抜きぐらい?
ただ刃シナズ入れるとなると SP使わない再行動持ちアタッカー 追撃回数がトリビー並かそれ以上 味方のHPを底上げするヒーラーが必須になるよ
ハイキャリの新キャラサポートが来た時バフ量どれぐらい上がるか乞うご期待だけど全体以下だったらそもそもハイキャリ強くする気がないんだろな運営
会心出るが?
なんか緋英弱いな… 2凸銀狼爻光なしの方が火力高い
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