崩壊スターレイル攻略記事コメント
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こういう強化するならであれこれ建設的な会話する方がV1は楽しいわ 対立青りやら下げみたいなことしたくなったらセレ速の個別板に行けばいい
てか、ファイノンみたいに行動値使う追加ターンにしたら良い気がした。
それはアリ
完凸効果を爆笑ネタを80溜めたら追加ターン発生にすればいい そうすれば火花の爆笑ネタ稼ぎや爻光必殺の爆笑ネタ40入手とも噛み合う
流石に追加ターン強すぎるか…ファイノンが許されてるのはバフが重ね直さないからだもんな
足早くして褒美切らさないようにするだけなんやから楽なもんやろ
追加ターンは行動値、バフを消費しないからこそ。3回連続行動は許さないだらうから銀狼にそこまで盛り込むより完凸と2凸を入れ替えて必殺中爆笑の褒美を延長する、的なので良さそう
変身自体をめちゃくちゃ強くすれば? 仲間いるファイノンみたいな
まぁ俺はカルパンさんを信じて銀狼火花愉悦開拓者の4人で行きますわ これでもナイト星3取れるらしいんで
接待終わりそうなキュレネが自己バフの耐性貫通で無効化してんだから2凸は強いだろ 愉悦の逆接待で一番辛いのは敵がネタとアッハタイムくれなくなることだけど
あの効果自体は非弱点でも当たり前に出張しかねない危うさがある凸だぞ 銀狼の問題点は本体性能の話であって、あの効果単体の話だと抑える気ならまずつけない部類の凸
速度上げて3回追加ターンを得るとかじゃダメなんかな?
じゃあキャスみたく必殺1回ごとに1発かます方向にするかって言われたらそれはそれで爆笑の褒美一瞬で切れちゃうし、モチーフ的にも銀狼は3回殴らせる方針やろー
銀狼って要するに変身後鈍足で3ターン回さなきゃいけないのなんとかするだけで見違えるから魔改造という魔改造要らないんだよな 3ターンがコンセプトの軸というわけでもキャラ造形に関わるものでもないんだし
いやあれは微妙やろ。接待されてる間はただの耐性貫通20%。接待終わる頃には環境的に厳しいから耐性無視したところで。愉悦は敵とステージバフ接待ありきだから無くなった時とんでもないぞ
ID: sparxlenohokahokapantsあらそうだけ無駄ではあるわなー… それが楽しいとかなら好きにすればって感じだが…
それは俺も思う 記憶ってHPの高さが火力に直結してるから耐久で一気にパワーが伸びるのは自明の理だったが、 愉悦は普通に耐久抜きの方が強いだろうからな
流石に銀狼は強化来るだろうな
ID: sparxlenohokahokapantsサンポでるんかね?笑 リークだとヒエイも銀狼も女性4名らしいが… 単体で強い愉悦みたいな感じで出るんだろうか?
本当に抑える気なら銀狼2凸の弱点みたいな今は普通でも後々の調整に響きかねないやつ入れないけどな
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