【オクトラ】質問掲示板【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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オクトパストラベラー大陸の覇者の質問掲示板

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書き込み:6405件
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3604 名無しさん1年以上前
TripID: fSzOIJ3ZFc

質問の意味がちょっとわからないけど、キャラを持ってないのに専用アクセや専用の金導石と交換する意味は無いので、導片200ためるつもりが無いなら、必然的にレベルアップベリーか銅の欠片に交換するしか無いよ。 提供割合は見てると思うけど、ディトレイナが出る確率はたった1.2%なので、運が悪いと永遠に出ない。 次からは、引く前に何回まわして出なかったら撤退すると決めておくか、200回まわすルビーを確保してからをお勧めします。

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3603 名無しさん1年以上前
TripID: Rp9HRy4-d6

聖炎記念の装片について、 専用キャラクター1人も持ってない場合は 何と交換するべきでしょうか...? ベリーは勿体無い気がして... もう少し粘る予定ですが当たる気がしません...

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3602 名無しさん1年以上前
TripID: evbxN2-asA

4凸を願ってバルジェロ

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3601 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

んー、、、プリムロゼexを持ってたらまずヒーラーとしての採用は無くなるので、使うとしたら光弱点相手かつリンユウが使えない時にヒーラーと削り要員を兼ねたい時とか(・ω・`)? 自分がオフィーリアを使う時は後衛ハミィで属性回避タンク採用し、防御バフをばら撒きながら削ったりサブヒーラーする時なので無凸で十分だと思って覚醒はさせて無いですねー(*´ー`*) 黒竜の遊戯盤の報酬でも覚醒石の欠片の配布(確か3000個 ?)があるので、まだ未クリアなら合わせて6000個の支炎獣狙いましょう(*´ω`*)、、、支炎獣実装当時なら兎も角、そこそこ支炎獣も増えたし今後も増える見通しもある為、個人的には配布支炎獣より明らかに強い支炎獣に欠片を使う事をお勧めします(*´ω`*)

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3600 名無しさん1年以上前
TripID: SJor2wtCeo

リンユウを攻撃バフ運用したい時とかですかね…?

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3599 名無しさん1年以上前
TripID: wlr5YuvNQw

覚醒石の欠片の使い道について質問です。 全キャラ無凸で所持しているとしたら、覚醒石の欠片をどのキャラと交換しますか? 凸か必殺技かも含めてご意見お聞かせください。

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3598 名無しさん1年以上前
TripID: nQbYElYw_6

丁度3000個あるんすよね リンユウもっててオフィーリア使う機会あんまりないんですけど使う場面ってあります?

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3597 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

手持ちに依るので絶対とは言いにくいのですが、、、オフィーリア実装時と違い今は神獣シームルグもある為、そこまで必殺maxの需要も無いですし、リンユウが居れば殆ど使わなくなるキャラなので凸も勿体ないかなと(・ω・`) いつから始めたかによりますが、888日や2.5周年の覚醒石の配布を貰っているなら6000個で交換できる支炎獣をお勧めします(*´ω`*)

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3596 名無しさん1年以上前
TripID: nQbYElYw_6

オフィーリアの覚醒石が出たんですけど欠片にしてルールー手に入れるか必殺ならどっちがいいですか?それとも凸った方がいいですかね?

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3595 名無しさん1年以上前
TripID: JDUqcXnpzI

フォーチュン関係は研磨石くらいなら考えなくて良さそうですねー 神域行ったら、買い替えになりますね! まだ時間かかりそうですw 辺獄のエドラス城でまだ止まってますw 50個ずつとか凄いですね♪ お陰様でセレノア3凸に出来、戦力になってきてティキレン杯は優勝出来ました。 ありがとうございました♪

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3594 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

メダルは武器屋で売却出来ないので、、、フォーチュン関係なら各遊戯盤の研磨石くらいしかメリットは無いですねー(・ω・`) まぁ、フォーチュン武器はまだⅣが出てないので、今後も主流になると信じて売却数が2倍の時に大量に武器屋にストックしておくのはアリだと思います(*´ω`*) 、、、エリアルより神域煌の方がグレードは高いし、今後も最新防具は出るだろうから使い分けではありますけどねー(・ω・`) 別にゆっくり揃えても良いけど、せっかくパスがあるならと今のところ50個程度づつはストックしてあるので、命晶の欠片の素材交換と併せて6セットづつは作る予定ですww まぁプレイスタイルに合わせて程々に参考にして頂ければと(・ω・`)

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3593 名無しさん1年以上前
TripID: JDUqcXnpzI

エリアル装備、支炎獣育成狙いですね! フォーチュン装備のソウル狙いとかもありそうなら、メダル出来るだけ貯めてからにしようかなって思ってましたw 防具はやはりエリアル装備ですねー 討伐チケットは常に7枚貯めてますw ありがとうございます♪

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3592 名無しさん1年以上前
TripID: JDUqcXnpzI

ありがとうございます♪ もう少し待ちます(^^)

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3591 名無しさん1年以上前
TripID: nQbYElYw_6

ディトレイナって聖炎?

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3590 名無しさん1年以上前
TripID: k-oXvf4l5k

聖炎ディトレイナきたな…

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3589 名無しさん1年以上前
TripID: b_KA4VrDR2

◯攻アップと○ダメージアップは別物でそれぞれ30%が上限 一応書いとくとサポアビとバトアビも別物ね 詳しくはここに全部書いてあるよ https://game8.jp/octopathtraveler-sp/424546

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3588 名無しさん1年以上前
TripID: SJor2wtCeo

ですです! https://game8.jp/octopathtraveler-sp/424546 詳しくはここに

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3587 名無しさん1年以上前
TripID: qlZq9BrXYE

物攻・属攻アップ15%の効果を付与 (サポアビと装備性能による効果上限:30%) ここでいう上限は物攻、属攻だけをさすんですか? 剣ダメージアップや会心時ダメージアップはまた別でカウントされますか?

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3586 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

書き忘れ→パスの重複は知らないので分かる人に聞いて下さい(*´ω`*) 個人的にはパスの期限が無いならコンテニューやどこでも回復などが便利なのでタイミングはズラして、本当に必要な時に使うかなと(*´ー`*)

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3585 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

主目的がコンテニュー頼りで強引にストーリーを進めたいとかならいつでも大丈夫です(・ω・`) それ以外の方ならタイミングは6月中旬の鳥の眷属が追加された後に、ウサギの支炎獣の育成と併せてブーストかけるのが良いかと(*´ー`*) その場合は討伐チケットを一週間分貯めておいて支炎獣の追加に併せて全消費して下さい。。。後は武器屋の素材売却数が2倍になるので、自分はエリアル素材集めと追憶の塔の金稼ぎも兼ねて、ここ暫くは武器屋に寄らないで素材を貯め込んでパス使用後に一気に売り払う予定です(*´ω`*) キャラの導石ボーナスは微々たるものなので、メリットや目的はそれくらいかなー(・ω・`)

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3584 名無しさん1年以上前
TripID: vBOBWKXatc

新メインストーリー開始したタイミングでいいと思う

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3583 名無しさん1年以上前
TripID: JDUqcXnpzI

冒険パスの期限が1ヶ月を切り、そろそろ使わないと行けないんですが何目的、どのタイミングが良いんでしょうか? また、無料のと体験2つ、同時使用か別使用などオススメありますか?効果重複するのでしょうか?

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3582 名無しさん1年以上前
TripID: UmAySgtXNE

なるほど…. 回答ありがとうございます!

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3581 名無しさん1年以上前
TripID: wlr5YuvNQw

装備の付け替えは面倒ですよね。 装備とアビリティがパーティごとに記憶できたらどんなに楽になるか。 ソウルの厳選が好物な物好きです笑 天運の遊技券は移動中などに消化しまくって足りないくらいですが、天秤の方はセレノア凸したあとは余りまくってます(^^;)

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3580 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

最近回っていないのと、基本あまり考えていないので確証は皆無ですが、、、今のパテでほぼ全ての追憶のシンボルエネミーで2〜3人が弱点突けてる筈なので、SP消費を無視すれば1ターンキルも可能だけど、、、そのSPがキツいですねー(・ω・`) かと言って追憶の為にアクセ込みでガチ編成をする訳でも無いので、とりあえず弱点を大体カバーできる編成が1番楽なんじゃ無いかな?っと思っていますw ニコラはどうしてもギフトが手間になるので、今はそびえ立つ強者の1階を盗賊パテで周回する時くらいしか使ってないですねー (*´ω`*) 、、、天運チケットはそもそも消費する時間が無いので腐る程余ってますねww装備作る時とソウル付与の時に1時間分くらいしか消費しないし、フォーチュンも660以上あれば妥協しちゃいます(*´ω`*) まぁソウル周回は面倒そうなので、他の人に任せますねーw

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3579 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

防御のダメ計算式に余りステ値が影響してないからですねー(*´ω`*)基本的には防具のグレードが高ければアクセの増減は微々たるものかと。。。 6月後半のアプデで3.0.0になれば視覚化する予定ですが、敵ユニットにもグレードがある為、こちらの頭と体防具の合計グレードが上回っていれば被ダメが少なく、下回っていれば大ダメージを受ける事になります(*´ー`*) 因みに攻撃側も同様で、相手のグレードよりこちらの武器のグレードが上回っているか、下回っているかでダメが変わります(*´ω`*)

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3578 名無しさん1年以上前
TripID: UmAySgtXNE

巨帝蛸の紋章を手に入れたので装備したんですけど、とても防御が-300されてるとは思えないくらい被ダメが少ないんですけど、なんですかねこれ?

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3577 名無しさん1年以上前
TripID: wlr5YuvNQw

回答ありがとうございます! なるほどー、前後衛で物属攻ですかー。 私はSP補給役でニコラを入れていますが、火力としては物足りないので、燃費がいいキャラで前後組ませればニコラは不要かもしれませんね。 ソウルの欠片は、もちろんロンダリングも行っています。 厳選作業が結構好きなので、メダルも遊戯券もいつも枯渇気味ですww

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3576 名無しさん1年以上前
TripID: OtUBM4Mlq2

自分の追憶の塔メンバーだと、、、 セシリー、オディオS エリカ、ソニア サイラス、タトゥロック ハンイット、オデット ですねー。。。ただ、日課では無く金策する際に全磨石を回収用に回っているパテです(*´ー`*)多分二階の崖Ⅱのボスを無視して他全てを宿屋使わずに回っています、、、ただSP回復の為に1ターンに拘ってないので最適化はしてませんw 自分は基本的に複数の弱点を突けるキャラを物理と属性で前後衛で組ませてます(・ω・`)後はSPを節約出来るようにハンイットやオデットなど消費が軽いキャラも入れるようにしてたハズ。。。真剣に効率を考えた事が無いので結構適当です(*´ω`*) 、、、ソウルの欠片は遊戯盤のメダルのロンダリングしかして無いので分かりませんww 現在の遊戯盤は難易度緩和され、1回当たりの期待値は5万〜6万枚程度はあると思うので、メダルを銀ソウルに交換して、銀ソウルをソウルの欠片に砕けば5000〜6000個になるので最効率だと思う(*´ー`*)

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3575 名無しさん1年以上前
TripID: JDUqcXnpzI

HP盛るとすごいんですねー アクセも取らなきゃw とりあえず2凸まで来たのでこのまま使ってみます。 ありがとうございます😊

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