崩壊スターレイル攻略記事コメント
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これ終わった後のキャラ配置とかは書いてないのか パブでランサーとブートヒルとシナズがいるとか まあクエスト中にヒントあるからみんな行っただろうが
前回コラボよりは確実にマシだな。前回→今回 サイレント→大筋に関わる部分では完全にボイス収録し、細かい部分のみボイスオフ 非プレイアブルとモブががっつりストーリーに混ざる→基本Fateキャラと開拓者メイン、足りない部分はプレイアブルキャラで構成 戦えないキャラの代わりに既存ボスで代替→独自戦闘システムにより注意を逸らす 今回の方がだいぶ上手い事やっていて、ストーリーとしても普通に面白い。来年はこっち基準で作ってほしいな
コラボのここがちょっとなって感想にほんならラセングルがゲーム作ればええやんは意味わかんなすぎる 何の関係もないしそもそも誰目線やねんw
じゃあラセングルが似たゲーム作ればよくね、これFateのゲームじゃないしこれぐらいが妥当やろ
最後の令呪連打→宝具連打の展開好きだけど演出もっと盛り上げて欲しかった感もある 戦闘システム的に演出絡めるのが難しかったんだろうけどアーチャーのところとかもっと良い感じに出来なかったんかな あと宝具『フェイト/スターレイル!』だけはめっちゃダサかったんで嫌いです
本編で絞り尽くした残りカスのピノコと、盛り上がってる真っ只中の二相という舞台の違いじゃね バトルに関して完全に空回りだったから、今回のは直感的に遊べる内容にもなってる
前回に比べたら全然マトモだったと言うか、前回のがありえないレベルでクオリティ低かったのが何だったんだ 張り切りすぎて逆に空回りしただけかな?
前回もそうだけどボスはちゃんとオリジナルの奴作って欲しいわ
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