崩壊スターレイル攻略記事コメント
やりたいシナリオやら演出やらを考えなしに積み重ねてるって感じ、キュレネの独白とか半分削ってもまだくどく感じそう
めっちゃ今更なレスなんだけど、激しく同感! それまではしっかりストーリーも追ってきたけど、あの瞬間からダイジェストのみのスキップにしたわ
最初はそれなりに良かったのに段々ダレてきて、最近は全スキップしてたくらい熱冷めた 話長いしシリアス過ぎるせいで、合間に入る期間限定イベントも全然楽しく無かった
キュレネの意味分からんポエムとか要らない部分全部除去してオンパロスの話全体の尺を5分の1ぐらいにしたら少しはスッキリしてまだ話解りやすくなったかもしれん。 視点もコロコロ切り替わるし、話長過ぎて終始何したいのかよく解らんかった
頭になってるの国内だけなんだよなぁ
2時間映画や30分アニメならどんなに描きたいことあっても時間に収める必要あるが 脚本家が好きなだけだらだら描いていい状態だとこうもまとまりの無い話がフワフワとずっと続くんだなあ
アクションゲームはスペック足りなくても立ち回りでなんとか補えるが、戦略ゲームはスペックが一番大事だからね。ストーリーは原神もゼンゼロもいいとは思わないけど、あっちもどんどん長くなってるし会話だけ繰り返す場面が多い
ナドクライが「中断なしで長い」とか批判があるけどストーリーを進めるのに疲れないし個人的には楽しい。ゴ ミ屋敷とドンキくらい似て非なるものだと思う。
原神やゼンゼロのストーリーが神に思えてくるわ しかし一番な稼ぎ頭はスタレという現実
江戸星とかってオンパロスの次に行く予定みたい流れだったみたいだけれどオンパロス崩壊に巻き込まれて消えたん?
つまらなくて長いって1番最悪なんだよなあ 短くて面白いのなんかいくらでもあるから尚更ね
アンケートきたのでガッカリでしたと ちゃんと書いておきました マネーウォーズも個人的に苦手です 好みのキャラで遊ぶのがソシャゲの醍醐味だとして 原神の幻想シアター含め あまり興味のないキャラでの攻略を強制される運ゲーコンテンツは やる気起きないです なので原神とスタレは引退します
君たちの思いの丈をぶつけろ
拡大君こそが オンパロスの 救世主だ!
音声聞くと全部で10時間くらいやってた気がする。中盤からは早く終わってくれと何度も思った。わけわからんこと喋るマダムやライコスもそうだけど、お花畑のキュレネのポエムはもはや拷問に近かった。最後は珍しい単語使いまくってたけどライターが理解して書いたのか疑わしい。物語をここまで苦しく見せるのは才能かもしれない。ピノコニーつまらなかったけど、それを超えるとは思わなかった。
言いたいこと多いけど、どうしてこうなった…
ヤリーロやラフに比べたらピノコはかなり良かったけど、あれもメンヘラマンデーが列車組になる終盤が蛇足に感じたわ。一人で傷心の旅に出てろと まぁ商売的にそれなりの割合いる女性プレイヤーが好きそうな話も必要なんだろうけどさ
ヘルタはプロローグだから良いとしても、この会社はストーリーを畳むのが本当に下手だな。ベロブルグから今まで、途中の盛り上がりこそ良くても、最後にちゃんと盛り上がったのは見たことがない。 毎度列車組の影が全体的に薄いのも、尺を取ってないというよりは、主人公チームを動かすのが下手なんじゃないか?そういう気がしてきた。
ヤドリギの操作性悪くない?一部のエンドモとか巨大シーフの挑戦とかストレス貯まった。なんでザウレウスの手みたいに垂直上下できないんだ
面白いコメント発見 店で食事したら異常に不味く『マズい』と言ったら「自分で作れ」黙ってろと言ってるのと同じで 笑w オンパロスは最後ホント不味かった 基本無料だから試食みたいなものだけど金払うレベルでなく、このゲームに課金しなくてホント良かった
第4章:明日は昨日にの攻略チャートと進め方【オンパロスストーリー】コメント
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