崩壊スターレイル攻略記事コメント
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【オーナメント】(外的要因なし) 追加攻撃ダメ:グラモス>奔狼>出雲 グラモスは奔狼の1.01倍ダメを出せる (しかし奔狼は準備期間が存在のため若干、差が開く) 奔狼は出雲の1.05倍ダメを出せる (出雲は率12%貰えるのでここは会心ダメ24%加算している) メインアタッカーが存在する場合 優先度→ルサカ>グラモス>奔狼>出雲 サフェルをメインアタッカーにする場合(完凸等) 優先度→グラモス>奔狼>出雲≧ルサカ 自身の厳選進捗状況によって繋ぎの参考に… 【凸について】 やはり必殺技が本体なため、完凸の追加攻撃ダメの伸びは他アタッカーと比べて伸びが小さいなって感じ(必殺技威力大きく伸ばせるのは魅力的) サフェルを強く使いたいから凸りたいけど完凸はちょっと…って方はメインアタッカーのダメを伸ばせる2凸までが良い感じ 明日はついにサフェル実装ですね。間に合いました。 救世主や英雄たちが控えてるのに猫に貢ぐ愚か者同士よ。 幸運を祈る。
いやここでよく言われてるの庭0R攻略だろ? 2ウェーブ開始時に即撃ったとして、2〜3回行動でEP貯めきれないと間に合わん 1ウェーブ目は完凸までしてる人なら余裕を持って突破出来るから、必殺はまず温存するだろうし
黄泉で使う時も別にケツ汗でいいよ 正直今の環境においてサフェルの餅は特別感が無くあんま強くないから引かなくていいなら引かない方が良い
間に合うってどういう意味だろ…… 消えるわけでも上限あるわけでもないのに気にする要素ある? 現状は模擬宇宙系くらいしか該当しないけど、長期戦かつパーティー火力高いならこれほどぶっ壊れな完凸は他にないレベル
戻ってくるのは良いんだけど、EP回復間に合うのかな 速度200からのスキル3連打前提?
黄泉で使うなら餅必須ね
無凸>餅>1凸 の優先度でいいですか?
餅はいらんケツアセでええ
ザッコ敵で得た超過ダメを途中からこんにちはしてくる中ボスにぶち当て、即退場させられると考えたら強すぎる気もするけど、まあ完凸なら付けても良いかなくらいだね。 必殺技使用後の貯金20%戻ってくる要素がどうなるかだな…
正直超過ダメも加算して欲しかったわ それなら未来も明るいのに それでも壊れにはならないし、せめて完凸でいいから付けて欲しかった 引くけどさ
サフェにゃんが待ちきれない
サフェル引かせたいからってv4ファイノンそのままか で、売り上げたらファイノンアッパーするって作戦だろ
もしかしてキャスパの記憶主をサフェルに変えたほうが強かったりする?
キャラ引かな過ぎて困ったとこはペラ入れてたからこういうキャラ待ってた。
ま、参考程度でよろしく
死水は会心ダメのみならず、率も貰えるため 想像の範疇であるが、どの凸でも最終的には 死水>天才>草の穂となると考える。
見直した結果⋯ 【前提条件】攻撃2200、会心ダメ180%、量子与ダメ53.2%、速度170%、会心率100%のサフェル単体のみ(他キャラなし) 【追加攻撃ダメ比較】 無凸⋯天才>死水>草の穂 1凸⋯天才>死水>草の穂 2凸⋯天才>死水>草の穂 完凸⋯天才>草の穂>死水 無凸時点の天才>死水→天才は死水の1.05倍ほど 死水>草の穂→死水は草の穂の1.02倍ほど 天才>草の穂→天才は草の穂の1.08倍ほど ※外的要因を加えると変動可能性有 【厳選難易度】 天才>草の穂>死水の順と予測
そもそも旬が来てないし消費期限が短そうな性能でもないから復刻までスルーかなあ
乱破と並ぶレアキャラになりそうだから引いとく 椒丘もトパーズもいないし
無凸無餅トリビーも大概雑 魚じゃね?
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