崩壊スターレイル攻略記事コメント
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ボリュクス生み出す運営だしな
運営のサジ加減でいかようにも😏
無凸黄泉と合う…けど餅必須って、それなら黄泉の餅を引いたり凸る方がマシなんだわ この性能なら2凸以上で実用になる星4にでもしとけばいいのに
第三形態カチカチとか、裏に回ってなかなか顔出さない敵とかいたら無双だな
週ボスのエーグルをフルオートで何分クリアできるかな〜どんなPTが一番速いかな〜 という個人的な趣味の観点だとサフェルはありがたいキャラなんだけど(フレンドのキャラ借りてPT強くなったから誘惑に負けて2凸餅確保したくち)、必須ではないよね、少なくとも現状は。 運営が意地悪で最終ゲージの後半から被ダメ99%カットする敵とか出してくると、、サフェル神!ってなるんだけど。まさかそんなことはしないよね🤔
他のサポは超過別に損がないからな。サフェルは溜めすぎると貯めすぎた分がEP面や記録値無駄でロスになるかもだけど。サフェルは必殺のタイミング重要
そもそも虚構なんてバフデバフで伸びた分が超過しようがしまいがそんなとこが戦局に影響する場面あるか?
サフェルはトリビーやヒアンシーが火力出すのもあって単体や2体環境よりかは全体環境の方が記録値多くなりそうな感じなのかな?
確かに他のサポーターの火力支援(超撃破ダメージやロビンの付加ダメージ、トリビーの付加ダメージなど)もオーバーキル分は無駄になってるね。
決して悪くはないんだわ、今このタイミングで引くには物足りないけど
それ言い換えれば敵数種類によって記録値が変わるよって事でもあるからどの場所どの敵でも変わらないサポートするキャラと比べるとって話な気がする。まあそれはトリビーも一緒だけど
ホンモノ
ホンモノ
その「無駄になる」という部分がサフェルだけのデメリットだと思ってるやつが一定数いるってこと。 他のバフ効果にはそんな記載はないけど、実戦では当然超過したダメージのバフ効果は無駄になっている。 だからもしサフェルが超過したダメージも記録するようになった場合は、超メリットになる。(トリビーの1凸や付加ダメージはそういう特徴はある) 要するに「超過ダメージを記録しない」というのはサポーターにとってはフラットな状態で「超過ダメージを記録する」場合はプラスなんだけど、一部の人は、前者がマイナスで後者がフラットだと思ってる
横からだけど、超過という言葉がややこしい(公式な単語だけど)。言いかえるとオーバーキルした分のダメージはサフェルのコインとして貯められないよ、無駄になるよって話しでしょ? オーバーキル分を次ゲージに持ち越せたら、無駄が減って良かったのにね。
虚構の話してるヤツいて草 板遡ってないの丸分かりやん
そもそもサフェルのデバフと確定ダメのバフ量って調和で言う誰程度になるんだ?トリビーは余裕越えでロビンルアン辺りに届く程度?それとも届かない?
「超過ダメージは記録しない」ってサフェルの天賦「だけ」記載されてるから特別デメリットだと思っちゃってるんだろう。
サフェルのサポート性能は①デバフによる味方火力の増加分②記録ダメージによる必殺火力 に分割されてるの サフェルと同程度の貢献できる①のみのサポーターは 味方の単発火力を大幅に引き上げて、敵HPを超過する機会とダメージ量(=ロス)を増やしてるの 「超過あり」想定において、超過分を記録できない&必殺技で超過した分のロスを考慮した上でも、 サフェルよりも後者の方が全面的に優れてるとは限らない むしろサフェルの必殺技を超過しない状況で撃てれば、後者を上回るケースもある って指摘してんの
サフェルの確定ダメファイノンの隕石と同じ均等分配だから悪さしないといいな
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