崩壊スターレイル攻略記事コメント
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課金圧高すぎて草 有象無象の中華ソシャゲと同じやんw
言ってる通り 案外サフェルに不利な計算だと思うけどなあ サフェルの確定ダメージ貯金(1凸だと与ダメの32%分?)や追撃での地味な火力貢献も無視出来ないし、PTという事を考えたら追撃がキャスとトリビーの必殺チャージに貢献したり、トリビーとヒアンシーの火力が伸びたり、その伸びた分でコインがより貯まったり、、、まあ、色々相互作用が起こるわけで、簡単には語れないキャラだよ、サフェルって
元の話がデバフだけの話だった 必殺使わない2凸サフェルTUEEって発言した人が発端 そのサフェルはルアンに負ける程度の仕事しかしてないし、他のキャラが強いだけだろってツッコまれた
久々に宇宙が楽しいキャラきたな
それらの要素排除して有利な計算でほら強いでしょってやってるのに異議を唱えただけで、別に計算しなおせなんて言ってない そもそも確定ダメージっていう明確な強みがあるんだからそこ強く主張すればいいのに
話ぶった斬ってごめんね、サフェル使いの皆さんに満足度をお尋ねしたい サフェル引いてどうでしたか?あとどの編成で使うのが良かったかとかも是非聞かせてください!
Yes!BOSS! って言いたいけど、勘弁して🥺
そう言うなら自分で書きなよ。
耐性貫通や防御無視、防御デバフはどこに行った? トリビー必殺の受けるダメージ+30%は考慮してるか?
合ってるよ大丈夫
アーチャーって詩人じゃねんだ
一応数字で見えるようにしておくと下のイメージ。(かなり雑だけど) -登場人物- キャス :攻撃力100、与ダメ50%UPの自己バフあり ルアン :与ダメ68%UP サフェル:被ダメ70%UP /// キャス1人の時:100✖️1.5=150ダメージ キャス+ルアン:100✖️2.18(50%+68%)=218ダメージ キャス+サフェ:100✖️1.5✖️1.7=255ダメージ ということで、数字にすると分かりやすい🤔 (以上 知ったかぶりなので、間違ってたら教えて🙇♂️)
花火の引き上げで即動けないだと花火の速度が211以上? そこまでする必要ない気がするが‥
うん花火50%だから無理だね 厳密にはできなくないけどそんなアーチャーの速度調整無駄すぎるわ
ホンモノ…か
サンデーの速度を花火より1低くするだけよ 花火で引っ張った時に攻撃、サンデーで引っ張った時は通常でSP貯める 初回のアーチャーの行動以外は2人のバフが乗るんじゃね?
花火とサンデーの相性が悪いからなんとも 花火でサンデー引っ張ってる運用なのか、速度をサンデー>花火にして花火で引っ張ったアーチャーでスキルブッパするかどっちにしろ最適求めるならサンデー餅花火にも持たせるのが強いだろうから、現実的じゃないから話す価値無い
当時から言われてたよな 必要ないのに毎ターンSP使わなきゃ必殺回らないの今の環境でいえば弱すぎる
必殺無し2凸サフェルは必殺有り無凸サフェル未満だから、他のパーツが強いパターンだと思う 劣化無凸サフェルだと記憶主と変わらない気がするし
最適だとサンデー超えそう? EPSP供給はサンデースキルアーチャー通常のが上だから、比べるのは火力貢献部分になりそうだけど
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