崩壊スターレイル攻略記事コメント
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×弱点付与も出来るアタッカー ○弱点付与を加味しても弱いアタッカー 弱点属性って別にそこまで恩恵ないから 敵が風弱点でもヘルタリスさえいれば他のアタッカーはいらん どうせまた強いアタッカーが出るからその時考えればいい
推奨属性とか敵の配置に合わせたら最新アタッカートップ2人以外使わんなんてことにならんやろ。相当頭使ってゲームするの嫌な人とか完凸しか使わん富豪は除いて。アナイクスは削靱とバウンドによる汎用性が評価されてはいるけど風弱点の敵相手なら普通にヘルタとかキャストリスより優先して使う。
単純に召喚アタじゃないならコスパが悪すぎるから…
ちなみにだけどサンデー1凸推奨した人とは別人です! 防御無視に関して自分の認識と違うコメントがあったので気になって指摘した サンデー1凸に関しては1178でも言ってるんだけど召喚アタ以外のためには勿体ないと思う…
お、1179だけど自分の記憶違いかなって思ったけど有識者さん計算ありがとう 結論としてはアナのためにサンデー1凸はコスパ悪いってとこは同意w サンデー1凸は召喚アタ引いたら考えれば良いと思う
すまんにわか知識だったわ 信じられなくてめちゃくちゃ計算してきたけどマジだった
防御無視(防御ダウン)は重ねれば重ねるほど効果が強くなる 防御無視0%→係数0.465 防御無視20%→係数0.521(前からの上昇率12%) 防御無視40%→係数0.592(前からの上昇率14%) 防御無視60%→係数0.685(前からの上昇率16%) 防御無視80%→係数0.813(前からの上昇率19%) 防御無視100%→係数1.000(前からの上昇率23%)
防御無視の珍しさは重ねれば重ねるほど伸び率が良いデバフという珍しさだぞ むしろ100目指したいくらいなのはどこでも言われてることでは ただアナイクスは召喚じゃないので40%の恩恵受けれないし無理してサンデー1凸しなくていい
??防御無視は普通に重ねた方がいいバフだよ? 元コメ主ではないし無課金に1凸勧めるのはやめとけと思うが
大前提として同種バフorデバフは重ねれば重ねる程恩恵が低くなる 全てがそう ダメバフや会心ダメバフ等はで大量に重ねられるのに対して防御無視は重ねる機会に乏しいからこそ相対的に見て防御無視の価値が高まるのであって、防御無視には積極的に重ねたほうが強い特性があるという意味ではない アナクサはセルフ会心ダメバフやダメバフ、サンデーからの会心ダメバフやダメバフ等同系統のバフが大量に重なってるからこそ相対的に防御無視の価値が上がるんだが、タダなら重ねたいけどサンデー1凸はコスパ悪すぎる
1+0.16→1.16倍 1.28+0.16→1.125倍 1.4+0.16→1.114倍 1.6+0.16→1.1倍
防御無視は100%に近付くほど良いって誰かが言ってた気がする だから天才とかが推奨されるわけで
噛み合い抜群な召喚アタ来ない限り兄様1凸は勿体なくてな…
防御無視16%とかアナイクスが一番要らないキャラでは? 自前で防御無視持ってる分、他キャラと比較したら恩恵低い
何処情報ですか?
兄様と組み合わせるなら兄様1凸はあった方がいいね。 1凸効果かなり相性良い。
詳細不明だが追加ターン持ち単体調和がくる予定はある そいつがサンデーの上位互換的存在の可能性はあるけどその場合であっても単体調和×2が1番強いとは思う
そんなことはないけどサンデー+餅の組み合わせは他のハイキャリアタッカー的にも欲しいのでアナ餅よりは流石に優先度ダンチ アナはヘルタ餅>イベ配布でもいい 餅は75%で本体より確保簡単だし3.3スルーすれば余裕で石溜まると思うが 厳しいようならブローニャで代用する方向にしたら良いと思う
そんなに妥協できないのか… だが戦争は持ってるけど、全すり抜けしたらサンデー餅厳しいかも ちなみに無餅ならサンデー引く価値ないレベルだったりする?
デー餅は強いし運用に大きく関わるから優先度高いけど他の調和餅はダンスに劣ることがあるから注意な
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