崩壊スターレイル攻略記事コメント

キャストリスの遺物と評価・パーティ編成(93ページ目)コメント

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    4346 名無しさん約11ヶ月前

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    4345 名無しさん約11ヶ月前

    行動値で行動回数が決まってるからこそ、その限られた回数で出せる火力が重要になってくるんやで

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    4344 名無しさん約11ヶ月前

    今度は行動値使う話から火力の話に変わったな

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    4342 名無しさん約11ヶ月前

    ・キャス,記憶開拓,トリビー,ヒアンシー ・闇なの,キュレネ,サンデー(ケリュドラ),耐久 ってコト!?これで2パ完成してんの熱い

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    4341 名無しさん約11ヶ月前

    片方キュレネなのかにしたらいいし、ヒアンシー無くても羅刹ギャラガーまた使えばいい

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    4340 名無しさん約11ヶ月前

    行動値によって行動回数が決まるんやで

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    4339 名無しさん約11ヶ月前

    むしろキュレネ必要とせずに耐久枠にパーツがいるのも魅力だしなキャスは

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    4338 名無しさん約11ヶ月前

    行動回数じゃなくて行動値、全然変わっとるが?

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    4337 名無しさん約11ヶ月前

    キュレネ境界じゃなくて結界にしてくんねーかな

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    4336 名無しさん約11ヶ月前

    それやとガチ最強になるからありがてぇや そもそもファイノンの必殺技も追加ターンを8獲得するんだから行動値消費しなくていいよな

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    4335 名無しさん約11ヶ月前

    追い出すせいでファイノン自体の行動回数はほぼ決まってるから。 ダンス,サンデー,ロビン等で行動回数を増やすことが出来ない 変わっとらんが?追加ターンで1ターン増えても火力は誤差

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    4334 名無しさん約11ヶ月前

    なのかが境界持ちのキュレネと相性いいなら、その繋ぎがキャスなだけだろ。

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    4333 名無しさん約11ヶ月前

    なぜ本人火力の話から行動値の話に変わった?

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    4332 名無しさん約11ヶ月前

    行動値消費しなくなる調整入って解決

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    4331 名無しさん約11ヶ月前

    良かったな!!闇なのはキャスとのWアタッカー適性が高いぞ!!! つまりキャスWアタ編成のためにモーディス引いた俺は賭けに負けたってことや、、、

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    4330 名無しさん約11ヶ月前

    1人になった時に行動値使いまくる問題は?追加ターンサポで1ターン増えたとて変わんないよ

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    4329 名無しさん約11ヶ月前

    追加ターン付与するサポが来て解決

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    4328 名無しさん約11ヶ月前

    天賦の蘇生のせいでフランケンドッグってアチーブ取るのめっちゃ苦労したわ

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    4327 名無しさん約11ヶ月前

    追加ターン扱いだからバフは切れないけど追い出すせいでファイノン自体の行動回数はほぼ決まってるから。 ダンス,サンデー,ロビン等で行動回数を増やすことが出来ない以上インフレを生き抜くには凸で本人火力を上げるのが必要になってくる

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    4326 名無しさん約11ヶ月前

    ファイノンはめっちゃ好きだしスキルやら必殺も色々かっこいいとは思うんだが、4人PTのゲームで味方追い出して1人になるのだけはすぐ飽きがきちゃいそうで嫌なんよな…

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