崩壊スターレイル攻略記事コメント
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全然話噛み合ってなくて草
そうなんか じゃあ軽く挑戦程度に留めておくかな
次はsp環境っぽいし結構キツくなるかな
記憶パは手動もオートもあんま変わらんと思う
異相キングオートで0R3ゲージの50%って手動でも0R結構厳しいかな?
今キャス2凸、夜なの無凸、ヒアンシー無凸、キュレネ無凸の全員餅ありなんだけど、ここから2cost増やしてパーティ強くするならヒアンシーと夜なのを1凸ずつするのが正解だよね?
なるほどインフレ激しそうですね。 今いるキャラを大事に育てつつ、石貯め頑張ります。ありがとうございました
ありがとうございます。教えていただいたキャラ編成を強化しつつ石を貯めて、まだ見ぬ強キャラに備えたいと思います。配布キャラも使えると分かって嬉しいです。
なんか悟ったように言ってるけど どのアタッカーも復刻ならそんなもんだろ
コスパ考えたときに記憶パーティでの優先度4位 追加パーツ来たときに真っ先に外れる あくまで3.2で引いた人が使い続けるだけのキャラで特に無微勢は今から引くような性能ではないな
キャストリス、ヒアンシー、キュレネ、記憶主人公 早く2パーティ目強化したいならキャラ確保よりもファイノン、騰荒、サンデー、ブローニャの編成でファイノンの強化した方がいい アタッカーはインフレし続けるから待てるなら4.0以降で最強アタッカー出るまで待つのもあり
先輩方相談させてください。キャス持ち有りで凸なしの編成でキュレネ、記憶主人公、ヒアンシー、トリビー、サンデー(持ち有)、ルアン、ギャラガー4凸だと誰を編成するとよいでしょうか?無課金で凸の余裕がなくキャラ確保優先でバラバラに取ってきてしまいました。2編成〜組むには誰を取るのがオススメかも教えていただけると嬉しいです。星5交換できるのも温存中です。
拡大それが正しい 純粋なアタッカーはインフレに飲まれやすいからな 現にサブアタの長夜月がメインになって次外れるのはキャスで確定だし
耐久抜きできない攻防一体になんの意味があるのかw
原神とはインフレ速度が違いすぎる キャスは攻防一体じゃなくて耐久必須なだけだしそもそもスタレに攻防一体とかいらない 裏庭報酬ラインとかなら他のキャラでもいいって話になるし
次の裏にわでメタられるのきつい😓
キャスは原神のヌヴィレットと似てるよな。攻防一体の範囲火力に優れたHP参照アタッカー。 実際実装から2年くらい経ったけど普通に一線級の戦力はあるし、凸とかしてれば全然戦えると思うけどな
【嫌い派】に投票しました! #焼鳥 のこと好き?嫌い? 【好き派】12% vs【嫌い派】88% #好き嫌いcom
拡大記憶の新キャラなんて来ないぞ 次の星は愉悦だしもう追加は終わり
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