崩壊スターレイル攻略記事コメント
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じゃあ4018が何の話をしてるのか説明してくれよ 単体に追撃できるからではなく←単体に追撃?誰が? 最終ダメージにさらに乗算で増えるダメージ←それは確定ダメージの定義で何も言ってないに等しいし、トリビー一凸がもしも敵ごとに24%の確定ダメが入るならこんなに騒がれてない。一凸の真髄はHP実数の多い敵に優先して最大5体分の記録された確定ダメージが入る事による全体攻撃キャラ最大のジレンマ(強い単体敵に非力なこと)の改善なんだから ここの認識に相違があるならもういいわ。大きい数字が出るヒアンシーの全体攻撃で喜んでて下さい
これ言ったら元も子もないんだけどさ、その辺はオート放置だし多少早かろうが遅かろうがそもそもどうだってよくないか…?
記憶花萼で1分って遅いの速いの?周回編成どうすればいいかわからない
スタレやっててこの文章理解できないほうが怖くないか? 多分前提の認識がおかしいからわからないんだろうな
スタレ民と原神民も同じ穴のムジナじゃね。
実はこの呼雷は1回ナーフされていて最大HPが結構下がってるんだよね ナーフ前は0Rできる動画がキャスしか上がってなかった(ヒショウは1〜2R)がナーフ後はヒショウでも0R出来るようになった
トリビー1凸は集約じゃなくて確定ダメージが評価されてると思うな 同じく確定ダメージのせる記憶主も良い評価されてるし 集約は無駄が出なくていいねレベル?集約しなくても評価されてそう
オワーレイルで草
まぁどういう議論をしようがトリビー1凸はバケモンに強い 雪衣で0ラウンドできるようになるくらいにはぶっ壊れてる
確定ダメの話してるから1凸の強さには触れてるよな
いや、これは普通に トリビー1凸がなぜ持て囃されてるのか云々→追撃がどうとかじゃなく確定ダメが強すぎるからでしょ って話だと思うが…
単体に追撃…?マジで何の話?トリビー全体攻撃だぞ 一凸の強さ(味方の全体攻撃の精鋭への集約)にも触れてないし、なんか怖いからもうバイバイな
環境とかは置いといても今回の裏庭は露骨に難易度下げすぎじゃね? 足して2で割って欲しいわ
それ結構前に実装されたボスじゃん 最近始めた初心者?
これならヒショウで0ラウンド余裕そう
複数敵環境ねえ
拡大単体に追撃できるからではなく最終ダメージにさらに乗算で増えるダメージがデカすぎるからだぞ、擁護できないレベルで浅いわ
どうせキュレネが仮死状態持ってきて全部解決する
花咲く習剣録イベ戦闘でなのかがうっかりやられても復活させるのには笑ったw
話が通じないなほんと Mヘルタ、キャスと来て全体火力なんて足りてんだっての トリビーの一凸がもてはやされてる理由を考えてみたらいい 4011としか話す気にならんわ
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