崩壊スターレイル攻略記事コメント
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結局一貫してストーリーが面白くないのがずーっと足を引っ張ってる 以前はグラ1本で勝負できてたんだけど他所と差が埋まってきてるからやる意味が見出せず オンパロス実装でアクティブ右肩下がり止まらんし洗脳が解け始めてる 周年でまた少しは盛り返すとは思うけど
ただでさえギミックつまらんのにモブストに討論またあるの終わってる。ダラダラダルいねん
自分もその穢れを清めし金糸の所で進まなくなりました。 それで後から理解したんですが、シーフが置いていったメダルじゃなくてシーフの穴の方見たら行けました!
オートある分まだマシだぞ 選択肢で止められるけど シナリオの長さよりギミックをシナリオでも連発するのやめてほしい
長すぎて進める奴少なすぎて修正きそう
長すぎて真面目に観る気失せてくる。 ゼンゼロみたいに簡潔にまとめてほしい。
ストーリー上のアグライア視点でシーフのギミックのとこで1回ミスったらボタン出なくなってストーリー進まんなったんやが、なんやこれ
自分も酔った 酔うのが嫌だから原やらずにこっちやってるのに、ピノコニーからマップ表示もギミックあるせいで立体だらけで大分うんざりしてる
何このクエスト? めちゃ長いし、ギミックも全然楽しくない!
哀れなダチョウの群れ
良い睡眠導入剤として活用させてもらってます
黄金のスケープゴートは面白かった ▲パズルもまぁ面白かった 手を移動したりするのは面倒で酔った… ドアが開くの遅すぎてテンポ悪い
だってゼンゼロのすごろくよりひどかったよ あっちはまだ世界観にマッチしてる分納得感はあったけどこっちはやらされてる感しかない
めんどくてクリア率が低いのかね、メッチャ修正がくるな
他人下げることでしか生きられないなんて哀れですね
読む方にも好みがあるのに知能云々もなにもない そんな方面に発想繋げるのって自分が指摘されたことがあるからなのか?
知能さげれば楽しめるらしいね うらやましい
生放送の口ぶりだと焼鳥が書いてそうだな
まぁ別にそれでいいけど 楽しめるなら楽しんどいたらいい 結局自分が楽しめるのが一番だからな
ピノコニーは明言してる 断定されない以上妄想だぞ 今のところピノコニーよりは面白い
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