崩壊スターレイル攻略記事コメント
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古の楽園の再現だし、キャラスト重視してるから長くなるんだなあと勝手に納得してる 短期間で大量に知識を詰め込んで、最後にドカンとやるタイプのシナリオ
本来は長い時間をかけて説明されるはずだった新しい単語群を少ない説明台詞の中に強引に押し込み、本来は伏線をしっかり張って登場するはずのキャラを、途中で伏線を張ると長くなるからと、前置きなく唐突に登場させる むしろ、「長いから」ストーリーを端折った結果では……
物語序盤で会ったヤヌサポリスの司祭がトリビーの1000年前の容姿を知っている口ぶりだったからオンパロス人は長寿かと思ったんだけど、トリビーが20年間軟禁されていて本人が「短い」と形容したのに対しファイノンからは「長い」と言われて、もうオンパロス人の平均寿命がわからない
ありがとうございます。 次バージョン来てからストーリーやることにします。
https://www.hoyolab.com/article/36867900 こちらで説明されてます。反映されるのはVer.3.2なので快適に進みたいなら次のヴァージョンからおすすめです
影の奴はあるのにグリフォンはカジュアルモードないって変だな。あとギャラガーまだ全然使えて優秀だね。最低2凸ほしいけど
多くの人がストーリー長すぎと言ってるのは客観的な事実だぞ。俺はスキップせずに全部読んできたんだが流石にやりすぎだと思った。会話自体が面白いならまだいいけどそうでもないからな。新しい用語が次々と現れ、見たこともない過去キャラの言及と視点の重なる切り替えなどなど。問題だらけだぞ。ホヨバースもこれに気づてるはずだが、1年前に作ってた内容だから全面的に修正するのも難しいのが現状
以前ストーリーの何かを修正するみたいな話を聞いたことあるのですがどこをどう修正する予定だかわかりますか? あとその修正はもうされたのでしょうか。 なんとなく長話が修正されるのかみたいに思った記憶があるのでそうだとするとその後に進めたいと思っているのですが
リンクスをギャラガーに変えて、回数重ねて勝てました ギャラガーがあまりに使い勝手よくてびっくりしてる
ストーリー終盤、トリスビアスと逃げるところのラスト(なんとかグリフォンとか)で勝てず進めない なんで急にカジュアルモード無くしたんだろう ストーリーは進められない、他のキャラ育成するにも誰がいいかわからない、モヤモヤするな サブのペット育成は楽しかった
オパンロスはガチで草
この程度で不満になる人多いのね。ホヨバゲーだけじゃなく、ほとんどのゲーム楽しめないじゃん。ゲームそのものやめた方がいいかもね
撃破パしかないから本気のニカドリー相性悪いならキャストリス来るまで放置してもいいかな…
冗長という言葉がピッタリ当てはまるメインストーリーでした、さすがミホヨです
なんやろこれ 手を動かすギミックで視点が固定されて動かす音するけどどう動いてるかわからん。そのうち手が見えてくるけど動かしたい場所に視点が動かないからもう詰んでる
メインクエストに掛かる時間は今の1/3-1/4くらいまで削った方が良い。 探索とか知育ギミックとか余計なセリフやシーンを削れば実現可能。 ピノコニー~オパンロスでストーリー脱落者大量の反省をしろ。 原神フィールド動き回ったり戦闘するゲームプレイの喜びなんか無に等しいんだし ストーリー読むのもういっか、ってなった瞬間にみんな完走する
ギミックをスキップできるようになります。って神アプデ入らんかな ※マイナスが0に戻るだけです。
修正するって予告番組で言われてたよ
選択肢で止まるのもそうだけど3歩歩いて会話の繰り返しで結構操作要求してくるからなあ オートなんかあってないようなモン
哀れ
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