崩壊スターレイル攻略記事コメント
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まず完凸キュレネを持ってる人は多くないと思うけどな
横からだけどセイバーにトリビー最適なのは間違いないと思うよ、動きまくられても途切れない結界バフだしな 必須という話をすると、別にトリビーが必須になる編成は一つもない。その枠を完凸キュレネにした方が不死途もセイバーもマルタも強い
誤字。じゃないやろ
セイバーにトリビーは別に必須だとじゃないやろ
マネウォで分かる通り1凸トリビー周りがインフレすればする程強くなるから一生出番ありそうなんだよな ぶっ壊れ凸効果過ぎる 調和だから鷹ダンス出来るのも偉い
不死途やセイバー、マダムヘルタ編成組むなら必須。それらに興味ならいらない
マネウォで1凸トリビー居るとヤバいくらい汎用性あるけどまあマネウォの為に1凸するかっていうとしない方がいいだろうし
既に持ってるなら価値あるけど今から一凸にするくらいなら新キャラの方が良いかな
トリビー1凸ってまだ価値ある?
どこに入れてもとんでもない火力貢献するからね
マネウォ愉悦編成の中にひっそり混ざり込んだ1凸トリビーの個人スコアがズルすぎて笑っちゃう
西風に乗って出発しまくり
分かるわ〜〜!!
いや?どの攻撃も結構違う、使い方の問題なのかね?流石にだが戦のお陰なのか花火のあとの火花なら高いけど、アッハタイムなんかは全然低い、行動値バフ考えればまぁって感じではあるけど、なんだかパッとしない火力 まぁどうせ愉悦で固めるパーティだから、銀狼、緋英が来たら抜かすからいいんだけど
sp足りないし、行動値バフないしできつい 1発の火力だけ見て言ってるんか?
最大の1発火力だけの計算ならそりゃ確定もってるトリビーだけど、SP供給できないから最大の火力を出し続けれないじゃん
1凸餅ありのトリビー、愉悦パで使っても強くね?自分ところの無凸花火(だが戦)が弱いのか分からんけど、遥かに火力出る
相変わらず超優秀だけど記憶パの長夜キュレネ、愉悦パの爻光、アーチャーパの花火と各最適解からは外れてきて寂しい。まあセイバーやその他で全然活躍してるから良いんだが
トリアンに会いたい
拡大確定ダメは最終ダメージに計算かけるからどんな攻撃にも乗る 確定ダメ同士は乗算されない
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