崩壊スターレイル攻略記事コメント
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やはりサントリーか
防御無視重なるからやない? 調べてみたら虫サムでダメージ比較動画あったけど 2凸キュレネ2凸花火1凸ケリュドラ 隕石→460万、強化スキル(敵一体)36万 敵5体195万 ボス弱体化後最終806万 1凸サンデー2凸花火2凸ケリュドラ 隕石550万 強化スキル敵一体65万 敵5体 218万 ボス弱体化後最終1028万 記憶開拓者入りは無凸次点でダメージは無凸編成に負ける なので2凸キュレネが残るかどうかは記憶開拓者入れた時の初動のアドがどこまであるか、あとは長期戦になるかどうかって感じにみえた
花火2凸いたらキュレネ抜けるの? そんな強いん?
持続のため、あるいはファイノンのために引いた人はもう別の編成完成とかしてないとキュレネ使い道消えるんよね 持続のためにトリビー引いた人は簡単に別に回せるけど
つかトリビー汎用性しかないとかいってるけど、キュレネ以外の他3人のキャラ固定しないとキュレネはトリビー超えるの無理でトリビーが最適になる次点で全キャラ引いてる人にとっては強いってキャラであってそれ以外の人には必要ないキャラでしかない
パーティー制限きついキャラは追い出されたら他に回すこともできないからでしょ ファイノンに至ってはキュレネの制限と花火の影響で結局すぐにキュレネ追い出されてサンデーに戻ってるらしいし
それならサンデートリビーをS+に降格が妥当だなこのふたりが最適になれるのってマダムヘルタ、アグライア、セイバーみたいな2軍アタッカーか明確な最適パーツのない過去アタッカーくらいだし
キュレネなぁ 持続→2凸でもブラスワに追い出される ファイノン→無凸は追い出される、花火2凸してたら2凸でも1凸サンデーに追い出される 過去キャラ強化だけでこんな状態になるキャラSSにしたらダメだろ
同じだわ 記憶キャラ全然引いてなくて別の黄金裔引いてたから強い編成組むってなってもキュレネよりサンデートリビーの方が足りない
あとキュレネは固定編成組めなかったらトリビーサンデー入りより弱くなるのが足引っ張る 全キャラ持ってるようなタイプなら分裂して欲しくなる性能なのであって、そうでないならキュレネ使うには別のサポーターが足らなくなる 末日とか4枠目ルアン入れた方がいいんでキュレネ外れるしな
記憶とアナイクスはわかるけどそうじゃなかったらスタック獲得手段の影響で別にキュレネの有無じゃ大差つかない アナイクスでさえキュレネに餅あったら1.2倍、餅ないなら1.03倍にしかならないわけで、それを大差あるとはいえない 1.2倍って敵単体状態のトリビー無凸→1凸より伸び幅少ないからな トリビー1凸もってるならわかると思うが、サンデートリビーで勝てないようならキュレネでも勝てないという差 ファイノンなんかはファイノン2凸ならキュレネ入れない方がいいまである
こいつの1凸強すぎる 餅すら引いてない奴が1凸しただけでナイト2コス攻略してるの萎えるわ こちとら復刻キャラ引いたせいで無凸確保すらしてねえのにこの血美
その逆をしたいという場面がなさすぎるキュレネ分裂してくれって思うことはあってもこの2人に分裂してくれって思うことはもうほとんどない
代用というか妥協にしかなり得ないからそれでも強いは言いすぎかと。あくまで評価は最適を組んだ時の話だし、キュレネとそこ2人入れ替えたら火力全然違う。記憶でトリビーが変わらん言ってるのはそれこそ1凸前提だし無凸じゃキュレネとは比較にならんよ。
あとは編成完成させて厳選まできっちり終わらせないと引いても強く使えない人が結構いるからだろうな ヒアンシーいない人とかだと丹恒側にしか編成できねぇしファイノンのために引いても3.5を最後に一切復刻してないケリュドラいなかったらいつ復刻くるかも分からんケリュドラくるまでキュレネ引いたところで、って状況になる
その二人はキュレネの枠に代用として使えるしそれでも強いけどキュレネはその逆はできないから
そこ2人が他より汎用性あるとは言えS+のキュレネやケリュドラの最適のアタッカーよりもランク下の最適にしか入ってないんだからまあ普通に考えりゃ下げるべきだわな トリビーとかどう見ても1凸に引っ張られてる
無凸の立ち上がりが遅いからって理由なのか知らんけどこのキャラとサンデーよりキュレネの評価が低いのおかしくね?こいつらは既にキュレネの代用案なのに
トリビーは1凸しておけば良かったと思うもののしてたとしても次のバージョンでは使わなそう
これに尽きるな 周りに復刻で1凸しとけ言われたものの基本凸らんスタンスだからしなかったけど正解だった
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