崩壊スターレイル攻略記事コメント
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停雲ショウキュウ霊砂黄泉早く組みたいわ
庭も末日も半年で1.5倍ペースでHPは増えてる ついでにずっと撃破と炎接待多くて炎体制はほぼなかった まぁ半年くらいは余裕じゃないか?その後は知らない
離神でhpインフレするまではなんか大丈夫そうだけどね星3くらいは余裕でしょ
わざわざ怪盗掘るよりは他に優先するとこ多いやろうしな ある程度続けてる人は週ボスで怪盗腐るほど持ってたりするけど
怪盗強そうなんだけど今から掘るほどかっていうとあまりに効率悪い気がするから躊躇う
撃破半年接待してたんだから長持ちしたほうよ 他のアタッカー見てみろよ 早いと一ヶ月で終わりだぞ
亭雲マジで引くか悩んでる。 見た目いいし性能もいいんだけどどうせすぐに召喚パ環境になって撃破パすぐ型落ちになりそう
靭性無視削り付与はホイホイ追加するスキルじゃないしそこは汎用性あるんじゃない?特に初心者なら嬉しいスキル 撃破向けのサポ能力詰め込みまくったかわりに他の汎用性捨てたんだから他の可能性はあんまないでしょ 代わりに中途半端にしなくて特化したから撃破では必須クラス
火力は他で出せるから2セット2セットで柔軟にってのも強いし2凸までしたら怪盗めっちゃ強そうだよね
今後撃破パ以外でも需要が出そうな気配とかないの? 今んとこ仮天ですり抜けたらもうアグライアに確定譲るぐらいの気持ちだわ
厳選始めようと思うけど怪盗4、鉄騎4、撃破2速度2どれがいいかな
好きなの引けばいいけど防御デバッファーとしてはペラ以下だぞ
停雲を引かない方がいい人って停雲を引くことによってサンデーが引けなくなる人らしい
全体アタッカーで防衛デハフばら撒けるだけでいいんすわw 霊砂に付与すれば召喚物と合わせて常時になるし
停雲にロビンほどの汎用性ないぞ?ロビンは初回で引いたわ 靭性無視削り付与に利点を感じる人は引けばいい
みんながサンデーを選ぶなか俺は停雲を選びたい
まだ撃破しか使えないと思ってて草 ロビンの時から学んでないんかな?
両面撃破使いたいって話か 撃破2パーティーとか使う気ないからいいよ 撃破大好きな人なら引くしかないんじゃないの
撃破使いたいところでは記憶使わず追撃使うってことだよ 両方使いたいケース来たらどっちが主人公依存度高いか考えて決める 多分記憶主人公そこまで依存度高くない
知恵環境になるから拡散ホタルより乱破のが優位な気がするよさすがに
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