崩壊スターレイル攻略記事コメント
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実装当初は記憶環境で化けるかと思いきや思ってたよりサンデーと相性悪い記憶ばかりだったけど素のサポ能力の高さで記憶アタッカー以外で息しまくってたこいつおもろww
2凸以降他の調和も別に強いわけじゃないだろ、大体自分の火力伸ばすかだし
微妙だと思うのかは人それぞれだしね、自分も完凸してるけど別に微妙だとは思わないわ、
調和の中では弱くないし、優秀な方だと思うけどね、バフよりだし
召喚アタッカーをくれ 召喚物とアタッカー一緒にキャリーできるぞってのをまともにやらせて欲しい
わかる 2凸は初回でしたけど餅とあわせてSPに余裕ができるから快適
サンデー含めて何人か完凸しとる(サンデーは餅も完凸)けど効果弱いと思ったことないな アタッカーの凸に比べりゃそりゃ控えめになるがサポーターの中では気にならん 調和は2凸以降どいつも控えめなんで 俺は2凸が気に入ってる 初動の動きが柔軟になるってのと普段使いで必殺初手で打てない時にすげー快適
単体がレアバフつけない縛りでもしてるんか?ってレベルだからな
自分完凸してる身だけど凸効果は完凸以外結構微妙寄りだと思ってる 1凸は強いけど召喚物のみってのが残念 全てバフに振り切ってるところは偉いと思うが2凸の与ダメは別種のバフにして欲しかった感ある 花火もそうだけどバフに振り切ってる凸効果にはレアバフつけない縛りしてんのかな
配布キャラでまた間接強化されてて草元素
他の調和も2凸以降別にサンデーより強いとかなくね? サブ火力伸びる系なんで ルアンやロビンの完凸が今は評価落ちてるように直接加算的にダメージ伸ばす方面の凸はアタッカーと同じようにダメージのインフレですぐ型落ちするから実装時以降は相対価値がどんどん下がってく 全ての凸をバフに振ってる方が強いだろ ケリュドラは凸どれも強いけどケリュドラ自身が攻撃依存の手数多いスキルアタに限定した性能やし
景元アグライア、これからは騰荒とセット運用なら1凸は強い凸になる 2凸以降は他の調和と比べたらやっぱり微妙じゃね
凸効果弱いと言うほど弱くないぞ
アタッカー依存はインフレ耐性は強いよ。明確に上位互換来ないと下げられにくい。ハイキャリアタッカーがいなくなるなんて事はないだろうし
全部バフ方面だから寧ろインフレ耐性も高い凸効果だと思うぞ
サンデーの弱い部分は凸効果ぐらいかな?
じゃあどのキャラもそうだろ、現状一番強いだけって、あなたの言ってる意味がわかんねーよ
これ以上何を求めるんだよ キャス長夜がサンデー使わせないように自爆しまくるだけでもともとただの汎用サポーターではなく召喚キャラへのサポートに特化もしてるキャラだぞ
現状一番強いってだけって感じが強い なんか足りてない
再行動だけじゃなくてEP回復も強いからな。そもそも召喚キャラじゃなくてもいいし、2番目になりそうではあるって大体他のサポーターも同じだし、HCバッファー2人ぐらいこないと2番目にもならなそうだけど
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