崩壊スターレイル攻略記事コメント
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サンデーのコンセプトをまともな自己火力持ってるアタッカーではフルに使えないようにされてるからしゃーないわ 記憶主HC強すぎて特大ナーフ受けたしな そもそもトップティアでもファイノンおるやろ
サンデーはなんやかんや環境トップには使わないからな コンセプトパには勝てんよ
2回とも引くの逃して嘆いてる人いそう まあ記憶パと撃破パとマダムパで回してる人は不要ではあるし、黄泉パとアーチャーパも損傷は軽微だが
サンデー分身しろ定期
ハイキャリ用として完成度高すぎてしばらく廃れる未来見えないな 運営もバッファーインフレ嫌がっててサブアタ性能で誤魔化してる状態だし
復刻で本体だけ引いたん?
復刻いーつーだーよー(ノシ 'ω')ノシ バンバン 1凸させてくれい!
炭酸バナナとか言う万能パーツ
耐久キャラでHC適正が更に向上するおもしれえ男
時代を先取りし過ぎた男
もう一声ってなんや?そんななくね
キュレネどのシナジーもあるとはいえ限定アタッカー超えてたからなあれ
記憶主ハイキャリやろうと思ってたら強すぎたのか強化通常超絶ナーフされてて残念だわ 必殺毎に倍率200%の攻撃生えただけなのにそれでもサンデー使いこなすとナーフされるほどになっちまうんやな
丹恒との隠れシナジーすげーな
だから新しい召喚アタッカーも実装が遠いんだろうね。火力過剰になってインフレ加速するから
もう一声欲しいとはずっと思ってる
記憶主も許されなかったからな。強化通常
実質2人を毎回再行動させてるようなもんだから調整むずいんやろな 強くなりすぎるから
サンデーの召喚物における強さってバフもやけど召喚物も一緒に即時行動させるって点だと思われる 現状それが活かせてるの景元だけだが(あとは丹恒2凸以降か)
サンデーと相性悪いというかキャスのパーツばっか実装してるの方が正しいと思うけど、そもそも記憶のバッファーじゃなくて召喚物だし、召喚物入れば追加でバフしますよってだけで他の能力は汎用性のあるものばっかだからHCだと絶対入るの分かりきってたことだろ
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