崩壊スターレイル攻略記事コメント
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1年差があるのにサンデーと同じレベルでサンデー強化でさらに差が開くとかキュレネも可哀想だなwサンデーが寵愛されすぎなだけか?w
無凸キュレネだと使うところではサンデー使ってたりするからじゃね。実際自分も使ってるし
まだ強化の発表も内容もわからないんだから落ち着いてください
普通にキュレネより強いが
強化でファイノンパでも強く使えるようにして欲しいな
うん、だから記憶主ってそんなバフ量あったっけと思って。
チームで見ちゃうとわりとなるというか、HCは司祭とか丹恒入れるならバナダイス使えるとかでマジで過剰になりやすい だから同じ会心バッファーだった花火の改造方針は被ダメや耐性貫通を追加だったんだろうね
流石に率ダメ自己バフ込みで100/400あるキャラとかいないけどな
種類は大事よ 会心ダメ400%を150%アップすると1.3倍 確定ダメ36%はレアバフで所有者が少なく、キュレネとかと併用でなければそのまま1.36倍みたいな 花火の強化の方向性も被ダメ上昇や耐性貫通みたいな重ねにくいレアバフが追加される方向だったし
本体のバフ量もサンデーの方が多くね?って思ったけど、バフの種類の違いなだけだと思ってたわ。
試したけど行動値関連以外のダメージに関わるバフの量は状況次第な気がしたな 秘技バフが残ってるか、EPによる確定ダメ量、キュレネみたいな確定ダメバフ持ちがいるかで上下くらいの差 本体のバフ量は開拓者>無凸サンデーっぽいけど、遺物が単体バフ特化で効果量多めとか調和光円のが記憶光円より強めとかあるから微妙な差
記憶主ってそんなバフ量あったか?今の水準で見るなら記憶主もそんななくね。超えてくれって言ってもバフ量だけで見るなら普通にサンデーの方が多くねって思ったけど。
バフターンは確かに増やして欲しいな最近のアタッカー動き過ぎ 強化来るならバフの種類は増えそうだけど速度バフはわからんな必殺は全体にしろ頼む
🕊️信の早口言葉なので真に受けなくていいかと🙄
あなたは開発の人なんですか?
個人的に直して欲しい点は凸効果全般 スキルのバフのターンを3に(中速してるとバフが切れること頻発、セイバーすら噛み合っていない) 全体的なバフ量を今の水準にアップ(流石に召喚なしでも配布の記憶主くらいはこえてくれ) 2凸ブロすら搭載してる速度バフをつけてちゃんと中速運用をさせやすくすること 召喚抜きにしても中速運用することを想定で作られてるわけだからこの辺のブラッシュアップはして欲しいところ
ロビンも姫子サンデーとシナジーあって姫子と組む噂流れてるからそっちと合わせて兄妹復刻じゃね あとどうせ強化するなら無凸からがっつり強化して欲しい派だな それこそコストがなんだので記憶開拓者や花火使って不快レベルのsageされてたわけなんで 微妙な強化でせっかくの強化のタイミングを消費して欲しくないわ 列車組なんやからそれくらい許されるだろう
凸はマジで強化して欲しい 2凸弱すぎる
パーツゲーだからな
強化されてメインプッシュの姫子で使うのに今復刻?違和感あるけど…
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