崩壊スターレイル攻略記事コメント
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サンデーも似たようなタイプだよね ロビンほどの欠点は持ってないけど、アーチャーや自爆記憶みたいなタイプとかダブアタ前提のキャラばかり連打して新環境では全員サンデー使えないようにする的な動きはできないこともない そうなったらサンデーもようやく暫くお休み期間に入れる 流石に次の記憶まで自爆するとは思えないけどね
それでも攻撃依存環境になれば結構評価戻ってると思うわ バッファーとしてのパワーはトリビーよりロビンの方がある
ロビンはSP効率悪くてダブアタきつかったのと、敵の体力が上がってボスで二回必殺運用が厳しくなったこと、ケリュドラに攻撃依存のハイキャリ軸すらとられたりと色々影響してたからどうだろうな
割とこれマジで思ってて、強力な汎用全体バッファーこないなら今のダメージインフレ速度だとじきにロビンとトリビー評価逆転してると思うわ セイバーやアグライアの火力くらいで(ロビンバフ)≒(トリビーのバフ+サブ火力)くらいの力関係で大体拮抗してる状態かつ追撃だとロビンの方が上なんで
花火はSP花火くるらしいしいいんじゃね? サンデーはこの感じだと最強の汎用HCバッファーとしての方面型落ちしねぇと召喚アタッカーのサポーターとかやらせてもらえねぇだろ
そもそもハイキャリやらせるとして餅持たせたら他も餅持たせた方が強く、ダンス使ったら他のサポーターも餅ではなくダンス持たせた方が強いパターンの多いサンデーの板で低コスト縛り比較してるやつ謎行動すぎる
50%行動順バフとバフの持続1.9Tがあかんわ せめて100%なら3枠目にでもいれて踊りながらサンデー引っ張れたのに 汎用性で使うにしても他に優先されるキャラが多すぎる 妥協枠としてもブローニャより使わない状態
やっと終わったか? 途中から相手するのもア ホらしくて見るのやめたが プラベ使った20人にも満たないやつの結果しか反映してない不可能に近い理想値のサイトを評価に使え、餅から何%減少するかわかるからコスパはいいんだよ で、ファイノン編成でのサンデーの餅の影響が1〜2割火力とか言い出した時点でもうただの嵐やろあいつ
花火に関してはサンデーがくるこないに限らずロビンやブローニャの即時行動によって花火の加速打ち消されてた影響でハイキャリの2番手すらって状態だったからなぁ 雲璃もロビン椒丘だったしロビン入らん刃や鏡流組はブロ使ってたんで
サポーターってアタッカーとの相性ばかり見られがちだけど実際は他のサポーター勢と使えるかどうかっていうのもかなり大事だよね
全体バッファーでも強いの出さないだろ 相性次第で返り咲ける可能性あるケリュはともかく、4人縛ってサンデーやトリビーと使い分けレベルの差しかつけられてないキュレネが終わる
そうだね。次全体その次単体。半年以上は来ないのかな。全く見えてないし。
どの道順序的に次の調和全体サポじゃね?
それあってもなんだけどな サンデーと合わせて使う前提なら大抵のハイキャリで花火にも勝てると思うがキャラ本人のスペック自体は花火より低いと思ってる
サンデーより強い単体サポキャラ出て欲しいがキュレネケリュドラ気にして汎用性終わった方面はやめて欲しいけどどうなるか。
ケリュの問題は奇襲時以外ロクなバフかからんのとその奇襲発動の条件が再行動ありきなところなんよ
キュレネに会心ダメバフ40%持ってかれたのが痛い
ケリュにもっと汎用性あればな
花火はそれでサンデーやロビンと使えなくて評価落としたともいえる せめてスキルのバフ2Tあったらなぁ
そろそろハイキャリから全体サポ追い出してもいいと思うけどな
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