崩壊スターレイル攻略記事コメント

サンデーの遺物と評価・パーティ編成(20ページ目)コメント

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    5113 名無しさん約5ヶ月前

    オンパロスは特殊過ぎたんじゃない? 全体で殴る方が強かったしファイノン、アグライアは個人的にサンデー入れた方が強しな 今後の事はわからないけどHCするならサンデーはよっぽどメタられない限りは候補に入ると思うけどね

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    5112 名無しさん約5ヶ月前

    今後は分からんくね 今でさえアタッカー+そのパーツ+耐久で3枠まで編成固定化されつつあってあとの4枠目には即行動キャラは入れにくいのは事実やろ

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    5111 名無しさん約5ヶ月前

    別にそこまで価値高くなくね、バランスによるやろ

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    5110 名無しさん約5ヶ月前

    それキャラによるやろ

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    5109 名無しさん約5ヶ月前

    そもそもハイキャリやるならまずデーさんいれるわ キュレネのように編成に変な縛り入れない限り

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    5108 名無しさん約5ヶ月前

    というか4枠目入れるにしてもサンデー使えないようなアタッカーとか即時行動系が必要ないアーチャータイプならわかるけど、そうでない場合サンデーよりかなりパワー劣るルアン入れるなんてしないけどなぁ

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    5107 名無しさん約5ヶ月前

    そこは単体バッファー勢の噛み合わせ悪いのが原因かなぁ 花火はサンデーとの相性改善されるけどね サンデーで再行動させると記憶開拓者とかもだけどバフが切れちゃってたから

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    5106 名無しさん約5ヶ月前

    自力で火力出すタイプよりは長生きすると思うけどかと言ってルアンみたいな4枠目に入るタイプでもないんだよな。そこって結局ルアンやDDD適正高いトリビーとか入れるかってなる気はする

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    5105 名無しさん約5ヶ月前

    どちらかというと腐りにくい能力あるかどうか ルアンでいうと削靭能力の上昇とか防御無視目的で4枠目に結構いれる サンデーはEP回復と即時行動あるからなんだかんだ今後も使っていけると思うよ 召喚サポなのに召喚でメタして汎用サポみたいにされてるの不満だけどね

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    5104 名無しさん約5ヶ月前

    ルアンが残ったのも別にバフが希少だからではないけどな

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    5103 名無しさん約5ヶ月前

    今は希少でも今後は当たり前になっていきそう

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    5102 名無しさん約5ヶ月前

    その例だとルアンが結構長く残ってたから、結局希少な能力やバフを持ってるかどうかだね 単体とか全体とか一切関係ない

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    5101 名無しさん約5ヶ月前

    確定ダメで伸びた分のダメージには他キャラの確定ダメ乗らないって事がいいたいんだろ

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    5100 名無しさん約5ヶ月前

    ケリュドラが来たことでハイキャリからトリビーが抜けたように別に全員でダメージ出すのが大事なわけではないぞ このゲーム、調和一人入れるとメインアタッカーが3倍とか4倍になるんで全部キャリーした方が強くなってしまう それを防ぐためにコンセプトで色々変えてるだけでキャリーか全体かは運営の調整次第でしかない

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    5099 名無しさん約5ヶ月前

    ルアンやロビン見ればわかるけどインフレ耐性高いのは単体バッファー勢の自分でダメージ出さないタイプの方だよ ハイキャリより強いのも記憶だけだからハイキャリが弱いわけでもない ハイキャリバッファーはアタッカー二人分以上の火力貢献はしてるからね

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    ID: 72b615f59c79622
    5098 名無しさん約5ヶ月前

    というか単体調和って明らかに凸効果弱いんだよな 全体バッファーが付加ダメとかとんでもない自己バフで火力貢献し始めたから自分で火力出せないサポーターはもっとバフ量種類共に盛っていいと思うんだけどな 実質4人分の火力をほぼ1人で出さなきゃいけないHC自体がもうきついわ

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    5097 名無しさん約5ヶ月前

    確定ダメ重複しないってなんだ? 確定ダメ同士は加算だから伸びが悪いってのと間違えてないか?

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    5096 名無しさん約5ヶ月前

    確定ダメて重複しないんだ… サンデーのバフ乗せた長夜月のクラゲがファイノンの隕石1回分以上の火力出たから一歩間違えたら環境破壊しちゃうんだろうな インフレ進まないとサンデーの最適アタッカー来なそう

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    5095 名無しさん約5ヶ月前

    記憶に限らずとも、やたらSP要求したり再行動意味無い上追い出されたりバフの噛み合い悪かったり速すぎてバフ消えたりと、3.xはマジで相方に恵まれない 召喚要素も含めて全要素満足に使えそうなの未だにトパーズくらいっていう

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    5094 名無しさん約5ヶ月前

    記憶以外で最適とりまくってたとはいえ 長夜やキャストリスにサンデーバフ乗せた時と乗せてない時のダメージ差みるとなぁ 今後の召喚アタッカーは召喚物速攻で自爆とか場外とかやらんといいな ヒアンシーや記憶開拓者のようなメインアタッカーにならん記憶は自爆しないのも含めて運営側のやり方が嫌らしすぎる サンデー使わせないこと意識しすぎ

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