崩壊スターレイル攻略記事コメント
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ラウンド数に紐づけないと報酬取るだけなら適当なアタッカーでも行けるんだから指標にならなくね。ってかロビン霊砂いれば報酬だけなら余裕で取り切れるよ
0Rとコスパを紐付けるってどうなん
ルアンの残梅で気づけなかったやつが悪い
呼雷とかアベみたいなタイマン相手以外なら弱点関係なく0R1R簡単に出せるからコスパ言うほど悪くなくね。なんならホタルだって無凸で呼雷0R無理だし
今更?元々世界観と設定で誤魔化してるけど原神よりバ力ゲーだぞ
霊砂…🥲
まぁ撃破ってスタレ特有のシステムだし運営的にも推していきたいだろうな。確かに爽快感あって気持ち良いけど真テイウンで耐久要らなくなるって考えるとマジでバ力ゲー。
裏庭もレイサとロビンいたら強いぞ。末日は弱いが
ジェイド持ってる人多かったらジェイド良いって荒らされたんだろうな。所持率低くて良かったな
2凸餅してテイウン1凸用意すれば2列も対応できるしオールラウンダーになるな
コスパは虚構だけじゃない? まあ虚構だけでもトップなら十分だが
撃破は新規やライト御用達だって末日実装直後からずっと言われてたし各キャラのハイスコア比べても明らかなんだけどな アイツら何も考えず撃破強い強い言ってそう
ジェイドはコスパ良くて強いからずるいわ
末日前半のアベでも3300超えるのか お手軽だな
面白いってより楽なんじゃない? 厳選も楽だしパーティーも完全固定メンツで考える余地もない だから代わりに撃破できない場合には弱いはずなのに、何かを勘違いした人たちが停雲に弱点埋め込みよこせ、削りバフもっとよこせ、撃破最強にしろって現在進行系で暴れてる
鏡流は多傷だし多分無理よ 自傷しか救済されなさそう 鏡流たまたま凸れたけど強化には期待してない
最近追加されたキャラだとジェイドが謎のHP減少要素に調和みたいな能力引っ提げてるけど、ver3でHP関連の量子壊滅くるっぽいしそこで色々来るかもな
刃も羅刹も鏡流も一気に救済出来るようになるからHP系のテコ入れはどっかで入りそう。最近の運営は過去キャラなんとかしたいって思いは多少あるみたいだし
快適に使おうと思ったら2凸してルアンと1凸テイウンの用意が必要な高級キャラだから無微にはきついな。餅無し無凸だと弱い黄泉みたいだな
2凸してルアン入りで使ってたけどガチャのお試し使ったら削り弱すぎて草。ガチャ回らないわけだな。
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