崩壊スターレイル攻略記事コメント
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フクロウは最初出てきたときはこの変な鳥誰?って感じだったけど、だいぶ好感度上がってきたな
まあ本命なだけあるよな
3rdは沢山の絵師にキャラのイラスト描かせてるからイベントのUIも豪華だったりで運営が気合い入れてるのが分かるんだよな ヴィタの女王様絵は刺激的すぎてアウトじゃねと思ったけど
驚き…声優にさせたラップ 感動…フクロウうまい
セルマの衣装ガチャ産でもないのに完成度高すぎてビックリした、スタレにもこう言う驚きや感動くれよ
着せ替えとかキャラクリゲーでもない限り大抵は服ごと織り込まれてモデリングされてるだろうから、それなりのコストはかかるだろうなぁと それにしてもなのかのあの衣装はどこへ行ったのか…
3rdやってみて思ったけどスタレは圧倒的に運営のキャラ愛が足りないんだよな 衣装とか作って売るだけでも俺としてはユーザーはモチベが一気に回復するし運営は儲かるしで良いこと尽くめだと思うんだがやらないしな ぶっ壊れ()作って売るだけだから飽きやすいわオンパロスのストーリーが面白ければ良いんだけど
ゲームと関係ないアニメの出来とかすげえとは思うわ ブルアカの会社はわざわざ自分のアニメ会社作ったのにアレだったから難しそうなのに
必殺技での攻撃は1人称視点になる特別演出付き どうでも良いところに力入れてるのな
らーめんくるけど んほってないで はしりつづけ
こういう正解のない芸術系はコンクールとかでも捻ったやつが金賞優勝だったりするからまあ
一人称とか奇を衒ってないで、ショートアニメみたいのにすればええんちゃうの
帽子なんとかできねえの?デザインとして魅力落ちる要素だと思うけど
接待っていうのはホタルとか黄泉みたいなのを言うんだよな あの2キャラ基本ずっと接待され続けてるから
暗い……あまりにも…
虚構で強ければ手数多いって胸張ってイキれるんだがな 末日4000の実績も一応あるし手数少なくはないと思うけど多い方かと言われるとこれも考えもの
鏡流は手数多そうに見えるけど 今の手数=火力のロビン環境で上位勢に使われてないって事は 倍率以前の理由でもう駄目そう
鏡流は限定調和いない初期環境では破格だったな 今は調和の力を借りて殴るのが基本だから好まれにくい
2.6新遺物で鏡流かなり変わりそうな気はする 停雲みたいな付加ダメージ型が出てくると初期組は見違える可能性がある
鏡流は当時飲月が花火いなくて使い辛い環境下では一番使いやすいアタッカーだったってだけ 何でもかんでも接待っていうのは思考停止
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乱破(らんは)の遺物と評価・光円錐(136ページ目)コメント
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