崩壊スターレイル攻略記事コメント
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あーその持続キャラだけ無駄に伸びるシミュレーターか 実戦なら敵倒して消えて持続ダメージが発生しなくてもシミュ笑は敵死なないから持続ダメージ発生し放題デバフ層数重ね放題
まぁ流石に飲月は2凸だとSP枯渇するから6R想定は花火入りの方が強くなるが想定ラウンド短縮して3R想定とかにすると2凸も🦊の方が強いな
なんか元のコメ消されてて草
アベをフォフォに変えてもらうことってできる?
え、アベとかいうやつを等価交換フォフォに変えたら🦊越えたけど https://honkai.asagi-game.com/report?key=93861efce425c8fc78ccb0322bba5306a8d1bb02
ハイキャリすら🦊の方が伸びる
見させてもらう
ウンリ試したが確かに🦊の方がつええわ 🦊とロビン https://honkai.asagi-game.com/report?key=d63fee290eed4f40a13bfe414db5a168c6e49643 花火とロビン https://honkai.asagi-game.com/report?key=a8aeca5dbfaaf8715565ed3b7ca32027f4518793 単体バフの花火と🦊組ますのは流石にないがそれ以外はルアンもロビンも残りの調和より🦊の方が伸びるな
という妄想w
だからキャラや編成の具体例を出せや 例えば飲月に花火ルアン入れるより花火🦊の方が~みたいな
んー。2凸調和<2凸虚無が納得できんのんやけど、ソース出してもらってもいいかな。調和の1凸2凸ってかなりやばーい凸だから、椒丘の凸見ても勝てる気せえへんのんやけど。
実際計算すると2凸の調和2より2凸の調和1、虚無1の方が高い
🦊は2凸!ロビンルアンは無凸! wwwwww
ほぼ全て
調和も2凸前提で話してる
どの編成の話し?
餅なしの無凸カフカ餅なしの無凸🦊ギャラ停雲で虚構満点とかいるな 虚構適正まじ高い
特定の編成(黄泉だけ)
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椒丘(しょうきゅう)の遺物と評価・光円錐(35ページ目)コメント
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