崩壊スターレイル攻略記事コメント
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ごめん追撃のタイミングが早まるだけかと思ったら純粋に追撃増えるみたいだから変更後の方が相方適正高かったわ 行動繰り上げは消さないで欲しかったな…
今の階差宇宙で量子接待やってるけど
いっそのこと一回でいいから量子接待して見て欲しい 一回だけならええやろ
量子だけ特定の限定キャラ引いてかつ編成の1枠埋めないと弱点まともに殴れませんは酷くね それなら最初から弱点多い虚数を攻めるとかした方がお手軽だし何より撃破アタの弱点付与とか黄泉の弱点無視とかあるせいで完全に量子だけ縛り入れられてる状態 あとジェイドは虚構最強と言うコンセプトだったはずだが末日も裏庭も全部壊してるのは想定通りの設計とは思えない、そしてジェイドは染めより追撃パのサブアタの方が適正あるから尚更染めて弱点稼ぐ意味ない
どの道追撃するなら行動繰り上げ持ってた変更前の方が全然良かったと思うよ
ひしょうがスキル1回撃つだけで追加攻撃もできるようになったから、ひしょう本体の火力はさておいてかなり強いジェイドの相方になれるんじゃないかこれ。ひしょうに速度も欲しくなったから噛み合いすごいし
花火の軌跡ってあのクそ雑こ量子染めバフで量子は弱点なしで戦える設定?んなわけあるか
追撃量子巡狩が出たら量子染めやってみたい でもこれ弱点無視できる飛霄でいい気がしてきた
なお銀狼のキャラスペックが足りないせいで非弱点相手でも結局染めパは妥協扱いなのがなんとも悲しい。早くホタルみたいに弱点楽々埋め込めて手数も多い量子キャラこねぇかな
量子に関してはわざとそうしてる気がするけどね 銀狼スキルがあるせいでメタられるんじゃなくて最初から量子をそういう扱いにするつもりで銀狼がいる 雪衣必殺とか花火軌跡、ジェイドの強さから見ても、メタられる代わりに染めれば弱点関係なしで戦えるようにしたいんだろう むしろ初期に量子弱点があるのはゼーレ接待だよ
ジェイド弱い
ジェイド完凸すればよかった
ジェイドの攻撃頻度と倍率おかしくね?とは思ってたけど現状だとかなりハイキャリ気質のキャラなんだな。火力出しながら高速で債権集めてくれる部下が出ればもっと化けそう
量子キャラの調整本当に失敗してばっかだな ゼーレは敵倒し続けると永遠に無双するからHP共有など敵を倒せる機会を減らしてガン対策 銀狼は自分で量子弱点付けれるからってピノコニー以降の敵は殆ど全員量子弱点取り上げ&復刻直後にスキャラカバズ実装 ↑の対策のせいで量子キャラがイマイチ活躍できないのは当然のことなのに何を勘違いしたのかジェイドは範囲手数火力全部ブッ壊して実装したせいで虚構専門(笑)のアホキャラになった、そして量子メタ環境は更に加速してしまう … ゲームぶっ壊す危険性孕ませてそれをガンガンに否定、この繰り返しいつ終わるんや?
巡狩なのかヒショウに加えてレイサまで追撃渡すくらいんほりまくってて追撃完封は流石にないというかやりたくてもできないだろうね。まあその代わりの対策として末日カカリア以降庭も末日も量子弱点全部消したんだと思うよ
ジェイドは追撃完封すればなんとかなるんじゃね まぁ今そんなことしても荒れるだろうからやらないだろうけど
裏庭12上 無凸無餅ジェイド停雲ブロペラで0R 1凸で今期前期のアルジェ両方0R 虚構 上無凸無餅ジェイドヘルタ停雲ロビン0R40000 下無凸無餅ジェイドヘルタ停雲アスター0R40000 末日 1凸ジェイドロビン銀狼花火で終末獣3800 完凸二期連続4000 量子弱点があって敵も無限に湧いてくる虚構で最強なのは分かってたけど、やっぱこうして見ると弱点とかコンテンツ関係なく的が3枚以上ならめちゃくちゃ強いね。そりゃ量子弱点なんてもらえないわ
そうそう、運営がジェイド舐めすぎてやらかしたけどもう後戻りは出来ないから必死に誤魔化そうとしてる 虚構用に生み出したキャラがたかが1凸で庭も末日も壊しちゃったら性能面で他キャラ引く価値無くなるしそりゃ焦りもする そもそも虚構とか末日みたいなコンテンツを増やしたのも色んなキャラ引かせるために色んなキャラの活躍の場を設けたいって意図だろうに、全部ジェイドが台無しにしてて本当に後戻り出来ない状態
無凸だと虚構最強ってだけなのにこうまでして否定する必要あるのかね 仮にあったとしても他の量子は更に割を食う羽目になるしどのみち酷いやり口よな、そもそも凸ジェイドぶっ壊したのは他でもない運営なのに ホタルばっかで皆ジェイドに注目なんてしないだろうって舐めてたツケが回ってきたな
配布の巡なので充分だぞ
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