崩壊スターレイル攻略記事コメント
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範囲火力のホタルより単体火力のブートの方が圧倒的に速度欲しくて草。後速度サブオプ厳選したことなさそう
サブオプ一つにもならない?🤔
ベータ初期段階でホタ信めっちゃ発狂してたけどな。
そんなサブオプ1つ分にもならない数値でヤバいは過剰に反応し過ぎやろ、特にブーはホタル程速度重要じゃあないし
今さら気付いたんだけどブートヒルって敵吹っ飛ばしちゃうから裂創あんまり意味なくね?
そもそもホタルって壊滅だよね? それに対してブートヒルは巡狩でシステム的には不遇だし、ブートヒル物理ホタル炎はいい調整なんじゃ無いかと思ったんだが、やはり遺物とかまで接待する必要は無かったんじゃ無いかと感じてしまうな…。
持続ダメが出るまでに倒すだろ、撃破してるんだからそもそも敵が動かなく発生しない だからホタルもブーも持続ダメの割合なんてほぼ関係ないのに、無条件で速度6%盛れるのはヤバい 自分は男だが、流石にホタル優遇されすぎと思われても仕方ない
ブートヒルに関しては餅で速度12%盛れるからいちばん気まずいのは雪衣
👩「新オーナメントはホタル接待!ごり押しやめろ!ホタル嫌い!」 上級者「これ、炎と物理の格差埋めただけですね」 🤭🤭🤭
初期の頃はノリで遊んでたから知らなかったわ
上級者の中では当たり前だったらしい(計算してXに載せてた人とか)
言うて物理と火の持続がこんなに差があるのはここで言ってる人見たことないわ、割った時のダメージは良くいわれてたけど。
幻影は最強なのかと思ったら、幻影もホタル最強って・・・。ブーってどんだけゴ ミやねん!!
まあ新オナメの強みは速度6%も盛れる所なんだけどね
早い人は初期の頃の撃破特攻型アスターとか撃破特攻型銀狼とかで普通に知ってると思うが
昨日までこの仕様知ってた奴いんの?
活気があっていいね
これまで撃破関連は、 物理 ・2倍補正のダメージ ・高いダメージ量の裂創 炎 ・2倍補正のダメージ ・中ダメージ量の燃焼 ってなってて物理が炎の完全上位互換だった訳やな。 それを危惧して運営さんは、今回のオーナメントで炎撃破関連の火力をこれまでより1%ちょっとだけ引き上げた訳や。 なんなら長い間厳選出来たタリアと比べて新遺物は新しく厳選する手間まであるけど、ここでの不利はソシャゲの仕様上仕方ない事ではあるから炎撃破派は黙って受け入れた訳やな。 ところが、本来ならここで終わるはずの話をブートヒル狂がおかしくしてしまった訳や... ホタルがー!ホタルがー!と騒いで、無知を無知とも知らずに自意識過剰と被害妄想を振り翳してた訳や。 今回の、オーナメントがー!言ってたブートヒル狂はこの事を恥やと思って改めなあかんわな。
別にブートヒル引いたこと1ミリも後悔してないのに、引いたのが悪いとか言ってくる奴が1番腹立つな
ダメージ超過分は何にもならないからね 小粒を散らしならがらポンポンッと2回動けた方が効率良いよ
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ブートヒルの遺物と評価・パーティ編成(49ページ目)コメント
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