崩壊スターレイル攻略記事コメント
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HPは無凸でバフのフルパフォーマンスを発揮するのに要求されるステータスが 鏡流以外3人トータルで10500確保(超簡単) 必殺技は最終調整で強化後スキルと未強化時スキルのEP回収効率が逆転したから 停雲なんて入れなくても 必殺→強化スキル×3→通常スキル×2(EP回収135) この間1発でも被弾入れば基本ループが完成するようになったし指摘されてる部分はそこまで致命的な問題はないと思うけど あと競技場が反応するか分からないって 戦闘中に会心率が変動した際に2セット効果が発動するか否かって話なら普通に発動するよ 既存キャラで確認もできてる
単発チマチマゆーても 2発目には変身と強化後スキルがついてくるから 実質的に未強化スキル振るのは1ターンだけ しかも速度調整したブロを配置しとけば即座に再行動で変身するし非変身状態なんて殆ど無いようなもんだよねこれ
結局単発チマチマ打たなきゃ強化状態になれねぇんだから 周回や雑.魚狩りは飲月でええな 庭なんか一回クリアしたら後は自己満だし てか別に別格の火力て訳じゃねえんなら トパ優先でよくね?バトル以外の付加価値が高いしな
ヘルタでいいと信じたい貧乏人をいじめるな!
何が言いたいのかよく分からない。最終攻撃力を参照するのは当たり前の話で、1凸の追加分も普通の攻撃倍率の同じ計算をされるんだから、 無凸単体ダメ: 250%×攻撃力×その他 1凸単体ダメ: (250%+100%)×攻撃力×その他 なんだからヘルタの方が1凸の恩恵が大きいとかは無い。ヘルタでも餅でも単体倍率が1.4倍になる。
でもいいよ
玉と紐タイヤキじゃだめ?
いや、多分攻撃力だから基礎攻撃力+盛った分の額面ステータスだと思うぞ。 基礎攻撃力の場合は基本的に基礎の方だって書いてると思う。 つかそもそも通常攻撃やらスキルやら必殺が基本的に額面ステータス参照だから、それと同様の算出で追加されるだけの話だろ。
攻撃力100%分のダメージって要は元の倍率に100%を加算するのと同じだから、1凸したら攻撃力%の恩恵が上がるとか特に無いよ。
ケイリュウ一凸したらヘルタ完凸でもいい気がする。 攻撃力64パー上がるし一凸効果の攻撃力依存の隣接ダメージにかみ合う。
遺物は狩人4か天才4。妥協案は狩人2ガンマン2。オーナメントは競技場。サブオプは普通に会心率、会心ダメ、攻撃%で厳選すればいいと思う。会心率は自己バフ込みで100%を超えないよう調整が必要。 バフを最大化するには、餅の場合は鏡流以外の味方のHPが平均約3500必要なので、味方も十分育成しておく必要がある。
初心者すみません 鏡流を本体餅両方無凸で引くつもりです。 遺物はどれ厳選した方がいいとかわかる方教えてください🙏 サブオプのおすすめもあると非常に助かりますm(_ _)m
それ以前に羅刹ブローニャの持ち物検査あるから初心者イライラだぞ
思ったんだけどフレンドに出すとしたらEP0からだし、秘技の朔望カウントが無くてスロースターターになるから他のアタッカーより借りてもらい辛いのかな
ブロ無しはペラ停雲で行くしか無いよな
たとえ期待より弱くとも、絶対彦にゃんよりは強いし氷アタッカーおらんから引くわ。
鏡流が実装されたら氷・火・物理弱点みたいな敵も実装される気がするから引いとくわ。しばらくトパーズか鏡流いないと周回とかだるくなりそう
サポならブロ、停雲あたり ヒーラーはまともに育成されてればなんでもいいんじゃね 他傷つっても4%とか得られる火力に対してカスみたいな量だし
初心者です。 鏡流とジェパードは相性が悪いですか? 羅刹持ってないので悩んでます。 ブローニャで再行動させると追加行動のゼーレですら盾がすぐなくなるのに、さらに行動順100%アップで動かすとなると盾が機能しなさそうで怖いです。他傷も噛み合わなそうですし。 羅刹以外で鏡流と相性のいいサポ.ヒーラーが知りたいです。
豚凍るのと蝗害の設置物破壊ゲームも 広範囲に自動で破壊判定つくから楽になるやろね これに朔望1獲得とEP15回復がついてるんだったか
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