崩壊スターレイル攻略記事コメント
完凸は使用感というか転魄延長でSP負担がさらに軽くなるのがメインで会心ダメはおまけっぽい SPドカ食いサポートがほしい
トパーズも新遺物も結局威力上げるだけでしょ?将軍が弱い理由は本人が火力出せないのに追加攻撃も遅いことを言われてるんじゃね?
? SP消費が少ない!とかダメージが凄い→すでに分かりきってる 飲月より強い!飲月の方が強い!→弱点も違ければSP消費も強みも違う 無駄に他のキャラと比べて煽る必要がないし、今更性能で鼻息荒くしてる人とかおらんだろ
あんな苦行やりたくないんだが、だったらお手軽サブゲー貫いて欲しい
ぶっちゃ景元でもフルオートで裏庭1ラウンドとかだから超えたところでって感じではあるのとあれは早期攻略しつつ停雲完凸できたから結構良かった クリアラウンド数によって報酬変わるならいいんだけどなぁ
トパーズも新遺物も見えてない人? 無知過ぎてヤバ😅
景元は出た当初から「雷弱点なら強い」程度の評価で終わってたから見えてる地雷状態ではあった。 今の基準で雷星4アタッカー来たら超えられそう、というか超えるだろうな。
何言ってんの?
別にクリアできるならどのキャラでもいいからな。そんなわざわざ、ここが凄いとかこのキャラの方が凄いとか言う必要もない。
完凸までしたけど、そんなに変わらんね。 これは1凸で十分だと思う 多分飲月2凸やカフカ完凸に劣ってる。
とりあえずエンドレス模擬に期待かな スコアタはいらんが後崩壊書みたいなの輸入してくれ
率ダメ付き揃えられたわけじゃないから6割くらい妥協だけど率92.8%、ダメ241.4%あるなら十分だよね
3rdもフォールガイズ擬きでまあまあ楽しめるんだけどな スタレは本当に何もない、展示キャラ数も少ないから自慢するにしても微妙
マルチ要素がそもそも無いのは結構辛いよな かくれんぼすげえ楽しかったのにそれも出来ない
それはある マルチもないから適当な暇つぶしもできない
原神の歴史を見るに、順当に火力が上がるだけのキャラより凸で結果的に火力が上がったり、性能が追加されるキャラの方が強いし長生きなんだよな
境流は結局使い勝手変わらんしな
無凸最強だし凸も1凸と完凸は強いけど使用感変わらないし中間凸今一だから ゼーレ景元はともかく刃以降のアタッカー凸った人は微妙に感じる 実装前からわかってたけど無凸が凸アタッカーを超える事は出来ない
裏庭早めに攻略出来る様にならないと石勿体無いし、PS5から始めた人は確保安定だと思うわ。 率勝手に爆盛りしてくれる範囲アタッカーとか新規が増えるこのタイミングで狙って出したんじゃね?おまけに停雲までPUしてくれるとか。
確かにそうだな、22なら自由も効くし何よりスコア爆盛りできて気持ちよくなれる
鏡流(けいりゅう)の遺物と評価・パーティ編成(154ページ目)コメント
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