崩壊スターレイル攻略記事コメント
竜骨の30%以上で会心ダメアップってステータス画面での話ですか?アベンチュリンのチップで得た+50%の時には発動しないですか?抵抗70%持ってるペラに竜骨持たせてバフ効果見ても竜骨のこと書かれてないので発動してるのか分からなくて…
HP防御メインのとき竜骨の効果抵抗全然上がらん 良くて1回しか上がらん 全部1回ずつ上がるような均等な上がり方しないくせに効果抵抗だけ避けて他に偏る、そろそろ2〜3回上がれよ
俺のところの存護は全部これにしてる。存護勢は素のステータスでも異常にカチカチすぎて防御盛る意味が無い。その割に状態異常に強い訳じゃないから、バンバン凍結したり禁錮になったりする。存護的には必殺技さえ撃てれば場を立て直せる場面も多くあって、たまに耐えて必殺技を撃つタイミングが出来るだけで良かったりするから、効果抵抗微盛りが数値以上に輝く。 あとクラーラに効果抵抗微盛りするとたまに凍結禁錮に耐えて反撃出来たりして偉い。 存護と、タンク寄り壊滅は全部これでいいと思う。 逆に被弾しにくい巡狩、知恵はまず被弾が少ない前提で考えるので要らない。攻撃寄りの壊滅も際限なく攻撃力を盛りたい。被弾率が普通の調和、虚無も耐久上げるならまず先にHPと防御を盛りたい。 1番必要そうな豊穣も存護のように必殺技を撃てればという場面が多いので微盛りの恩恵はあるが、豊穣に限っては効果抵抗を他に盛る手段がある。 そういう理由で存護キャラと、クラーラにはオススメで、豊穣も採用の価値があるが、それ以外には絶対に使わないのである意味役割がハッキリしてて扱いやすい。
効果抵抗リワークして欲しいわ羅刹以外盛る価値ないし 100くらい盛らないと意味ないやん 羅刹だけ70盛れてて他のキャラが35しか持ってないのが可笑しい
敵の拘束デバフで全滅する事あるから効果抵抗はサポーターに必要だな
持続ダメに会心ダメが入らないことを思い出した やはりこれは純粋に効果抵抗欲しいキャラ用だな
豊穣存護用か
普通に使うなら存護用だなこりゃ
与ダメ盛りまくるバッファーやアタッカーと組んだ場合老いぬの価値落ちてこっちのが強くなるかも、と考えなおしたけど バッファーは速度必須だから老いぬの条件余裕で満たすのに対して効果抵抗盛るのがマジむずい、検証するにも条件厳しくて断念しそう
デバフ解除役には結構重要なステータスだしメインopに追加されないかな??追加されないならもう少しダメバフ多くしてほしいですよね、厳選難易度の割にバフ量ショボく感じる
効果抵抗30盛るの意外ときつい
効果は重複しますよ!
これ火力だけで見たら老いぬよりかなり弱い? 会心ダメは厳選上手く行ってない人が100前後あるとして +100%にこれつけて210%で、単純計算210÷200×会心率が火力上昇分の価値で厳選上手く行ってる人ほど価値が低くなるけど、与ダメは+50%前後だから向こうが158÷150が上昇分の価値になるとしたら会心関係ない分老いぬの圧勝になるじゃん。火力自体は老いぬの2分の1前後の上昇だよね。それとも会心ダメって変な計算式でブーストされてたりするのか?効果抵抗込みで考えたら強いだろうけどよくわからんな
試してみたらええんちゃう
これってパーティーに2人付けていた場合、会心ダメ20%上がりますか?羅刹と御空に付けようと思っているんです。
羅刹最適のオーナメントやな
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折れた竜骨のセット効果と入手方法コメント
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