崩壊スターレイル攻略記事コメント
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あとコレ、俺の2凸飲月で無凸の使用感出すためにオーナメント物理与ダメオーブにしてたけど虚数に戻したら流石にクリアラウンド早まったわ 1凸の実質与ダメ40%アップは流石に強い
何か勘違いしてないか 花火サンデー飲月っていわば2凸してなくても毎ターン必殺の再行動してる様なもんだぞ 2凸の再行動にバフ乗せた過ぎてサンデーの枠トリビーとかにしたら逆に攻撃回数減るぞ
それはサンデー入れてるのが悪い
再行動活かそうとするとSP枯渇するしサンデー花火どちらかのバフが結局切れてそこまで火力稼げない 無凸時点で花火サンデーで引っ張りまくってほぼ常時最大強化通常撃てるようになってるから無凸が強くなり過ぎて2凸してもクリアラウンド変わらん
花火のスキル持続数増えたんだからむしろ2凸強くなってないか SPも枯渇しないから最大攻撃ずっとやれるし
それと、2凸で化けるアタッカーの始祖みたいな立ち位置だったけど2凸の価値がガタ落ちした
なんか花火の影響でエグい強くなってんな 評価余裕で上がる
記憶主人公!!忘れてた!!さんきゅ
飲月、記憶主、ルアン、騰荒の方がいいと思う
花火引くまでの飲月編成って飲月、騰荒、停雲、ルアンメェイでいい?サンデーは引けなかった
自分も花火高速サンデー中速でやってみたけどどうしてもギリギリ1R跨いでしまって… 行動順ダウンあるから結構運も絡むんだろうか ありがとうまた挑戦してみます
せんきゅー花火の方はそう サンデーは速度134司祭で餅のままだったから変更したらもうちょい行動値に余裕出てくる あとこれはしゃーないけど無凸餅アーチャーのが飲月よりか余裕だったり直通は厳しかったりとやっぱ本体強化欲しいな
おめでとう 花火とサンデーは高速の鷹ダンス?
コストはやべーけど弱体キングならギリギリ虹取れた✌️ サンデー枠は1凸トリビーにしてもやれそうだったわ
拡大今はそうだけど花火強化後だと流石に花火上がって来るんでない?
なんか詩人4セット最適になってるけどコイツ速度型にして花火の枠トリビーとかサフェルにした方が強いよな
丁寧に解説して頂きありがとうございます!!とても分かりやすくて参考になりました!!
一緒に編成するサポにもよるがSP供給自体は強化花火だけで賄えるとしても花火の与ダメが被ダメに置き換わってなくなったためサンデー餅が最適になる 火花とかにも使いたい場合は愉悦に与ダメは意味のないバフとなるため花火餅 持ってるなら星4光円錐のダンスでもいい
なるほど……ちなみに花火の光円錐は花火餅とサンデー餅どっちが良さげですか?
飲月使うなら花火必須でサンデーは話にならない なぜかというと今回花火に性能調整が入ったから 無凸花火時点で攻撃と会心バフ以外に被ダメと耐性貫通が生えてきてバフ量増加に加えSP供給力も段違いに上がったため花火の有無で火力も使い勝手も違う スキルターン数も1から2になったおかげで以前よりかは花火サンデー同時編成でも使えるようになった とはいえ同時編成するよりかは別の調和入れたほうがよさげではある
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