崩壊スターレイル攻略記事コメント
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再評価も何も今も現時点で評価されまくりなのに何言ってんだ😅
刃実装 → HP管理が厳しくて思っていたのと違う → 羅刹再評価 の流れが見える
hp減った時に一層貯まる この効果は攻撃を一回受ける度に一層まで貯まる 普通に3段攻撃の敵とかいるからそれ対策の説明じゃね?
そろそろ刃いくか・・・
この効果は攻撃を1回受けるたびに1層まで累積できる。 ってあるから、攻撃される事が条件であって、別にH Pは減らさなくても回数は増えるのでは?🥺
羅刹を他のパで使わせたい事もあるじゃん。。🥺 カチコチジェパ🥶で守り切れば、3958のサイクルで1にはならんべ! 完全に守り切れば最低でも30%、そのサイクル中の自己回復5〜25程度見込めば、この化け物HP刃にとっては対した問題じゃないべよ。 確かに90迄は貯まり切らんが、偶のミス被弾とか含めて必殺指定単体相手への火力16%以下なら他のところでも補えるべよ!🥺
自傷の量みてきたけどバリアだけじゃ耐えれんだろあれ 羅刹でも不安に思うくらいだぞ しかも被弾して体力減らす回数増やせば反撃してくれるのにその機会わざわざバリア貼って減らすのもないな
どう計算しても本人だけでシールド貼って被弾なしで90%なんて体力減らすのなんて残り体力足りなくて無理だし、その状態でやると体力1になる可能性が高い で、そのシールドも破られることなんて普通にあるから体力1で被弾したら即死 羅刹を別の編成のために温存したいとか羅刹を持ってない以外に羅刹と組ませない理由はないな
刃のPV見た後だと景元が普通にダサく見えるw やっぱ厨二感ないとダメなんやなってw
それは確かに若干そう。。 でも必殺2ターンで撃つのもキツくね? それにその程度の差分補填なら天賦とか追加能力の自己回復含めればある程度賄えそうな希ガスる。
自傷よ。。 シールドで絶対攻撃喰らわないマンやってれば3ターン後でも無問題よ👍 速度上げるのでも風遺物とかブロで再呼び出しとか、方法はいくらでもあるぞ!
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そこまで必殺打たない前提ならいいけど総合的には火力かなり落ちると思うよ そもそも他でも回復補わないと減らす体力が足りない
回復なかったらどうやってhp失うんや 本人の回復だけじゃ流石に足らんしシールドやと被弾もしないから回復回ってくるまでにターンもかなりかかる
戦闘中失った累計HPのカウントは、刃の最大HPの90%を超えない。 ってあるからスキルで30.通常3回で30、合わせて60だから、被弾で残りカウント分30上がっても必殺火力は指定単体相手のみに対して16%分の差しか生まれない。 まぁ最適解が羅刹なのは変わらんが代替の選択肢でシールドも普通にいけるいける👍
まじで帰ってくんね? 原神ゴ.ミにされただけでもつらいのにスタレまでゴ.ミにしないでくれよ
刃の性能改めて見たけど、 ①スキル→通常→爆発 50% ②通常 40% ③通常 30% 再び①に戻って繰り返す。。 のパターン続けてれば追撃チャージは貯まらんが、回復無くても普通にいけそうでね?🤔
刃とシールドキャラは相性かなり悪いだろ 体力の総減少量=ダメージの大きさ、のキャラなんだからシールドで体力削られなくなるなら逆に足引っ張る 刃は体力低い数値を維持するアーランとは別キャラだぞ
マーンってなんでハラ汚したのにこっちにまででしゃばってくるん?
そうするとバリアが天賦の邪魔してカウント進まなくて火力出せないとかいうオチになるから結局羅刹の介護が必須になる。
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羅刹(らせつ)の遺物と評価・光円錐(361ページ目)コメント
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