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パーティ編成
3.3終盤からスタレ始めたものです。ファイノンの編成について助言をいただけますと幸いです。 今ファイノンPTのバッファーとなりえるキャラが記憶開拓者(完凸)、ルアン無凸、星4停雲1凸の計3キャラで、内2キャラを編成しようと思うのですがどの組み合わせがいいでしょうか? ※耐久に不安があるので、3枠目はヒーラーとしてヒアンシー入れてます。
1.キャストリス無凸餅 トリビー無凸餅無 ヒアンシー無凸餅無 記憶主人公 2.セイバー無凸餅無 サンデー無凸餅無 ブローニャ1凸餅無or停雲3凸 ギャラガー キャストリスが実装された時に初めて今回ガチャ引いてこの編成にしてるんですけど、モチーフをとった方がいいのかキャラの凸をした方がいいのか、どなか教えていただけると嬉しいです。 ヒアンシーが出た後は時間が取れなくてログインもしていませんでした。
飛霄のモチーフを持ってないのでゼーレモチーフを使おうと思うのですがある程度形にはなりますかね
ステータス画面詳細の白文字ステータスに倍率がかかる
ステータス画面に対する倍率ってことですか?
遺物の攻撃力%とかと同じで、キャラのレベルと光円錐のレベルによる基礎攻撃力にバフがかかる 例えばステータスの攻撃力が2000で基礎攻撃力が1000なら、攻撃力+40%だと400上がるから2400、倍率にすると1.2倍になる 同じ種類のバフを重ねるより違う種類のバフデバフを並べた方が火力が出るのはこういうのの積み重ねが理由 HPとかも同じ
ほまにこれです
模擬宇宙の祝福とかで攻撃力+40%とかHP+30%とかがありますが、攻撃が1.4倍になってないような気がします これってどういうことですか?
サポートキャラが全くいない状態なので、トリビーを引いて マダムヘルタ、ヘルタ、トリビー、ヒアンシー、でやっていくのがいいと思います。(トリビーはアーチャーでも使えます) メインコンテンツ、サブコンテンツ、探索を本気ですれば100連くらいてに入ります。
6624ですが、画像は強制的に圧縮されるんですね… 元画像もかなり圧縮して容量抑えたのに、まったく数値が見えない…
復帰勢で育成に関して相談したく投稿させていただきます。 ■育成状況 持ちキャラと光円錐はスクショの状態 炎主人公、ゼーレ、銀狼、白露が同じ育成状況(Skill8~9)で一番育っている状態 マダムヘルタ・ヒアンシー、アチャはスタミナと予備開拓力2000と夢/魂の涙ブッパしてLv70、Skill6~7まで育成 (涙が貴重品と思わず夢の涙は使い切って後悔中) ■進行状況 仙舟「羅浮」実装直後、実装済み最後まで消化してフェードアウト、その後は配布チケだけ受けとって放置。 現在、メインストーリー優先(開拓クエ3つ残留中、宝箱は気づいたら開ける程度)で消化中 ■相談事 マダムヘルタかアーチャーどちらを優先で育てるか迷い中です。 ※トリビーを入手すべく手に入った石全ブッパ中、セイバーに20連分使ったの後悔 マダムヘルタは、トリビー(すり抜けたら記憶主人公)と他1の育成を想定 アチャは、トリビー(すり抜けたら銀郎)と花火 現状どちらを育成した方が幅広く攻略できそうでしょうか。 優先すべき消化コンテンツもあれば、俺ならこうするなどご意見頂けると幸いです。
拡大第三者の観点からすると 最初の質問者は「2セット効果を2つつける代わりにサブステの値を放棄する or セット効果すべて無視する代わりにサブステを完璧にする」という二択を聞いていると思いました。 それに回答した人は「4セットを優先するべき」という二択にはなかった第三の解答を提示していると見受けられました。 最初の質問者的には「現時点で4セットでメインステを完璧にできないから妥協案が欲しい」となっているなか回答者が「完璧にしろ」と言っているのでめんどくさくなっているのではないでしょうか?
最後のフレステから記憶の継承を行った後って、記憶の中の英雄が開拓者になった場面+世界崩壊+ライコス対面くらいだよね。 ファイノンが開拓者に対して思ったより普通なのは問題は残っているし星神に対してまだやることがあり、すべては終わっていないからそういう余裕もないからではないでしょうか? ループが続いている関連は未だに3.4時点では開拓者が来ただけで、オンパロス崩壊に関する根本的な解決が出来ていないのでループして解決策を見つける必要があるからです。
パーティ編成
以前ログインだけしていて、本格的にキャストリスから始めたのですが、オートのパーティー編成が上手くいかず困っております。 手持ちは、以下になります。 キャストリス2凸餅有、ファイノン無凸餅有、サンデー無凸餅無し、トリビー無凸餅無し、ヒアンシー1凸餅無し、サフェル無凸餅無し、記憶主人公、アーチャー無凸餅有、セイバー無凸餅無し、ルアンメイ無凸餅無し、ジェイド無凸餅無し、ブローニャ1凸餅有。 使えそうなキャラは以上になります。 セイバーは、餅まで引く予定です。 キャストリス、記憶主人公、ヒアンシー、トリビーのパーティーは機能してくれるのですが、その他のパーティーが全然ダメでして。 装備厳選やスキル上げは、出来るだけ行っていますが、素材等間に合っていない現状です。
寒鴉は持ってるのでちょっと育てて使ってみて、また判断したいと思います。ありがとうございました!
「4セットが」優先です。 2セット2セットみたいな、速度目標達成するためぐらいでしか使わないようなセットよりも4セットを優先してください 率ダメと言う以上は速度200目標のヒアンシーでもないし、ルアンの180%とかに必要な撃破特攻の2セット2セットでもない 少なくとも調べた感じ3.x台のアタッカー、なんならヒーラーもバッファーも4セット推奨です 2.x,1.x台ならあり得るかもしれませんが、そのあたりのキャラ引いておいて遺物厳選できませんは遅すぎるし常識的な進行速度でありえない、復帰したにしてももっとまとも サフェルは速度170のために22使うかも知れませんが少し調べればわかること、わざわざキャラ名も出さずに質問する道理はない 以上のことより2セット2セットよりも4セット効果を使用すべきと判断しました 何と何の2セットか、また代用は何の4セットか、なんのキャラか 曖昧だったのでここまで類推して答えました。これでいいですか?
アーチャーが強く使いたいなら花火は必須ですね ただ、サンデーの餅もどのアタッカーを使うのかで必要かが変わってきます。(セイバー、アグライア、などにはなくてもいい) 一応寒鴉という星4の花火の下位互換的な存在がいますので、花火を引くか躊躇っているのならそちらでもいいかもです。(ただ、さすがの性能差はありますが。)
初心者
fateコラボから入った初心者です。 アーチャーを強く使うには花火が必要だそうですが、花火は汎用性があまり高くないと聞きました。サポーターは既にサンデーを引いているのですが、花火を引くか強いと聞くサンデーの餅を引くか迷っています。どちらがいいでしょうか?また、花火と同じような運用の(下位互換的な)キャラはいますでしょうか?
日本語理解能力ありますか
しかし実際にはファイノンは開拓者に内緒にしていた無事に家に帰す行動は火種を返還する前に従者に伝えて開拓者にそのことは伝わっていますし、カスライナから記憶を受け継ぐ前に開拓者が残って創生の過心に来てファイノンと一緒に火種を返還しています。その後桟橋で記憶が流れ込んで心の中の英雄と話しているときに開拓者について話していないのが不思議に思っているんです。天外からの救世主が現れた。開拓者がオンパロスに残ってくれている。のにも関わらずファイノンが開拓者の存在を忘れているかのような会話に疑問を持ったのです。
4セットが優先かな
遺物が揃うまで、メインステは合っててサブはご、みでも2セット2セットつけた方がいいのか、メインもサブも完成してるけどセット効果ガン無視でとりあえず率ダメ確保した方がいいのかどっちがいいですか?
「ナナシビトたちに再創紀のリスクを負わせたくないけど、ナナシビトたちはどうしても自分の意志でオンパロスに残ろうとする」ことは分かっていた。 だから、 「ナナシビトたちをオンパロスという危険地帯から遠ざける」という計画は、隠密に、ナナシビトたちに内緒で行う必要があった。 ということが言いたかったんです。 だからこそ、「オンパロスが未知の運命に足を踏み入れる前に、僕が君たちに出来る唯一のことは——君たちが家族の元へ帰れるよう、手助けすることだ。」
自分が疑問に思っているのはファイノンが開拓者について言及しないところや感情に出ていない部分についてです。ゲームの話の中で開拓者について話をしていないのでそこについて知りたいのですが…少し話がそれていると思うのでこの質問については答えていただかなくて大丈夫です。
ファイノンはカラスライナが作り出した分身、カラスライナは、悲劇を繰り返さない為に時を超えて、ループに入り火種を取り戻す。それの繰り返して悲劇を止める、そして、最後に辿りついた先が、分身であるファイノンがいる世界線。後は、ゲームで見た通りの話しです。
フレステからの記憶が流れ込んできてるので今回の輪廻のファイノンの記憶とカスライナの記憶があるはずなのでアグライア達からの火種ももちろん大事ですがそれよりも何千万回も想定外のことが起きてなかった輪廻に開拓者が来たのにそれについて言及していなかったので質問してます!なぜ輪廻を繰り返そうとしているかも謎ですし開拓者の存在を忘れたかのような会話がいまいち理解できていません。
ループ自体終わりじゃないってのは分かるのですが、開拓者の存在を忘れているかのような会話がきになっちゃいまして…心の中の英雄は開拓者が今回来た事を認識しているのですがファイノンからしたら待ち望んでいた天外からの存在がきたのにそのことについて歓喜するわけでもなくまた輪廻を繰り返そうとしていたことが気になりました!
昔ヘルタ債券を模擬宇宙分全て恒常チケに変えてしまい、 現在ヘルタ光円錐は記憶しか持っていないのですが、 光円錐を完凸させるのに10週間かかるということでしょうか それとも模擬宇宙のほかで債券をゲットする方法はありますか
1PT目がセイバー、サンデー、停雲、ナターシャ 2PT目がアーチャー、ギャラガー、トリビー、記憶開拓者(ストーリーで解放可能)でいいと思います ただ無凸無餅じゃいけても最高難易度一歩手前位で、全ての報酬を取るのは難しいと思います。 寒鴉もいないみたいだしガチャで引くなら花火かな
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記憶主人公とルアンだと思います 停雲は必殺でEP回復あるし火種が貯めやすかったり ルアンは必殺の残梅の効果で魂を56す熾炎が貯まらなったりしますが ヒアンシーもいるし全体バッファーのルアンかな 記憶主人公は確定ダメ36%に会心率10%バフもあるため入れるのは確定でいいと思います それはそれとしてサンデーが強すぎるのでサンデーは引きたいですね