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なら攻略の仕方教えて まさか分からないくせに煽ってないよね?
初心者
始めたてです。育成についてです。 原神に比べると軌跡って意外と細々していますが、とりあえずどのキャラも追加能力全無視して通常/スキル/必殺技/天賦をどんどん上げていくやり方で行けるでしょうか 追加系は上の4つを育て終わってから
やる気のないプレイヤー排除できて喜ばしい限りだな
グラディエーターの最後がクリアできん ちゃんと調整してから実装しろよ無能運営
それやるなら最初からファイノン餅狙った方が良かったのでは…? 引かなくていいと思うよ
ファイノン素体確保したもののファイノンの餅当たらなかったんだけど 代用候補のとあるアイオーンはホタルが装備してるという状況で ファイノーンに譲る為に復刻されたホタル餅を狙うべきだろうか?
折り紙の小鳥とかエンドモとかめっちゃめんどくさいんだけど効率いい方法ってあるかな?
育成不十分で詰みかねない状況に対する足切りだから勝てないのは素直に育成不足
スタレ課金したことある人、後悔してる? 今すごいスタレにお金つぎ込んでて怖いいつか後悔するんじゃないかって思ってます。学生のうちはやめた方がいいですかね
最初の均衡がクリアできない これ本当にクリアできるように作ってるのか?
有難う御座います、存護主人公+ナターシャ+ルカ+アーチャーで無事突破出来ました 素材の関係で後回しにしてたんですが、アーチャーの軌跡にSP+2があったんですね… これと存護主人公を合わせて解放してかなり余裕をもってクリアできました。 教えて頂き有難う御座いました
毎回新キャラを無凸餅で確保してる人がいたら月いくら課金してるか教えて欲しいです
星3の遺物でもいいから防御かHPメインステの遺物(セット効果無視でok) あと光円錐のレベルも50ぐらいでいいから上げる 存護主人公の追加能力で味方の被ダメ-15%あるからそこだけでも解放 なのかよりヒーラー採用、全体回復欲しい 弱点保護になるまでは存護主だけ戦闘スキルでSP貯める 本当に死にそうなときにだけ回復、SP溢れてもいい 弱点保護になったらアーチャーで3発戦闘スキル打てれば強化状態終わり
アーチャーも試しては見たのですが、最初は弱点が付けなくなってるのと無駄に均衡4まで上げてしまったので必殺モード?に入ってからの攻撃が苛烈で耐えきれずにやられてしまう感じの状態です
秘儀でぶっ飛ばせる相手
量子弱点だしギミックはSP消費攻撃だから貰ったアーチャー使ったら簡単に倒せない?
ファイノンがフィールドに出てる時、敵の頭上に土星みたいなマークがつくんですが、これってなんですか?
パーティ編成,ボス・戦闘
コラボから始めた者ですが、コラボストーリをやる前にメインを進める事推奨とのことだったので、現在3章までこれたのですが、最初のボスのハンターサム戦がカジュアルでもクリアできず、手詰まりとなってしまいました。 攻略を見ると回復の豊穣より、バリアの存護が良いらしいのですが、手持ちにあるのは主人公となのかの2人のみになります。 配布の雪衣やリンクス等もおすすめに上がってましたが雪衣はクエストの関係で取れず、リンクスは条件の虚構領事がクリアできない状態となっております いっそ事前解法でコラボクエストやってじっくり育成してから再挑戦の方がいいですかね?(話がネタバレ?になるから非推奨みたいですが)
ガチャ
仮天井したので次にピックアップが確定なのですが、今石集めてトリビーかサンデー引くかキャストリス凸ったりヒアンシーを狙いに行くのどっちがいいんでしょうか メインは仙舟で鹿倒したばっかりで進めているのである程度は引ける予定です 時々ログインしてガチャ引いてただけなので手持ちこのようになっています
拡大ガチャ
fateコラボから始めた初心者です。花火を引くかトリビーを引くかで迷い質問させていただきました。現在メインはファイノン、サンデーで進めており忘却の庭のために2つ目のパーティを育成しようと考えています。限定はファイノン、サンデー、アーチャー(餅あり)しかいません。アーチャーを強く使っていきたいならば花火、汎用性ならトリビー、エンドコンテンツは相性もあるということは承知の上で皆様ならどちらを引きますか?
キャスサフェルトリビーヒアンシー ファイノンサンデーブローニャ記憶主 とかどうでしょう。ファイノン側にヒーラーいた方が安定するとは思いますが。
そういうことか! 教えてくれてありがとうございます
ガチャ,パーティ編成
2ヶ月前から初めた微課金勢です。 fateが好きでサイバーとアーチャーの2編成を考えています。限定はサンデーと花火がいて耐久はギャラガーしかいません。所持石は250連近くあり、今回のガチャで200連を埋めるために、残り120連ほど余ってます。セイバーと餅は3.7までに引くとして、現在トリビーを引くかサンデー餅を引くかで迷っています。それとも石を使い切る覚悟で両方狙うべきなのでしょうか?また金の伴星は2つ所持しています。
行動順+○○%ってやつは たとえば速度134として行動値は75で 鷹の25%早まるってやつは たとえば自分より前に表示されてる行動値が19のキャラがいたとすると 75×25=18.75早まるのでそのキャラの真後ろにくる、 またDDDの16%は 現在アクションバーに表示されてる行動値が、そのキャラの行動値の16%分引いただけ行動値が減るってことで なのでアクションバーに表示されてる行動値が、動いた直後の行動値の16%以下だった場合に即座行動になるって認識でいいですか? あとDDDの重畳ランク1でも使えますか?
ルアンのスキルの事ならルアン自身を対象に取るものだからファイノンの「対象に取られた時に火種を獲得する」って条件を満たせない 必殺でしか火種獲得出来ないから相性は良くないよ
初心者
質問です ファイノンの火種についてなのですが、ルアンメェイのバフを撃っても火種がたまりません。検索したら全体バフでも火種がたまると書いてあったのですが、たまらないのはなんでですか?
虚構で27
質問する程ではない。みんな自分で考えてクリアしているので、自分でどうしたらクリアできるかは、やっている人達違う考えでしてないので
混沌の記憶,虚構叙事,末日の幻影
虚構、末日、裏庭全てで最高難易度の星2止まりです。 ①マダムヘルタ無凸餅有り、人形ヘルタ完凸、トリビー無凸無餅、霊砂無凸無餅 ②セイバー1凸餅有り、サンデー無凸餅有り、ロビン無凸無餅、ヒアンシー無凸餅有り 例えば虚構は上記PTを使用しており、どちらも2700点程度です。 育成状況はメインアタッカーがホヨラボの遺物評価でA+ぐらい、その他がメインステ一致と速度や攻撃の基準値を満たしている程度、レベルMAX、軌跡も8~10、6、追加ステータスなどもすべて開けています。 この場合、純粋にまだ育成が足りていないのか、凸、モチーフなどのキャラパワーが足りていないのか、ギミックに合わせた編成ができていないのか、単純に使いこなせていないのかどれになるでしょうか。
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追加能力は運用の根幹に関わるから優先度高め 例えば配布のアーチャーだと、一番最初の追加能力にSP上限+2があるけど、これの有無でSPを貯められる数=戦闘スキルの打てる回数が変わる また同じくアーチャーを例にすると戦闘スキルや必殺は火力に直結するから育成優先度高いけど、通常や天賦はそこまでダメージソースではないからそこまで優先しなくてもいい まぁ困ったら育成ガイド開くといいよ