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そうですか、ありがとうございます
そうなんですね。必殺の耐性デバフは必殺の終わりに解除されるものですから、付与していないものなのだと思っていました。ありがとうございます。
そう、だから先駆者の効果を常時発揮したり、スキルで残夢を2層獲得して必殺の回転を速めるには光円錐が必要になる、モチが必須だなんだと言われてるのはこれが理由 一応火力の要の必殺は発動直後に耐性デバフが入るから先駆者の効果の誘発は出来る
さらに質問です。もし、集真赤がデバフではなければ、黄泉に合うといわれている遺物、死水に潜る先駆者の4セットの効果「装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果がさらに+100%、1ターン継続」は発動できないと思うのですが、他に黄泉は自身でデバフを付与できるのですか?
はい、ですから待ってませんよ...?
集真赤は敵に付与するタイプの必殺技強化スタックのようなものであってデバフ扱いされない 光円錐の泡影はデバフ扱い
質問です。先行プレイの動画をみてきたのですが、黄泉が付与するデバフ?は、どのような系統のデバフでしょうか?持続系のデバフですか?
速度は行動順とラウンド毎の行動回数に影響します 例えば速度130の味方と131の敵がいると、敵の方が先に行動する事ができます 難しく考えずに、速度が速ければそれだけ速く動けるぐらいの認識でok
先ずはこれを見て理解を深めてください https://game8.jp/houkaistarrail/527661 疑問に思う事があれば追加で質問してみてください
あとは月毎に限定と恒常チケットそれぞれ5枚交換出来るからその辺でちまちまかき集めるしかないね 言うても結構すぐよ?
そうなんですね!164だと会心ダメが200まで盛れなかったので161にします。教えて頂きありがとうございます!
つい最近スタレを始めた初心者なのですが、ステータスの「速度」がよく分かりません。速度を上げるとどのような利点がありますか?
やっぱそれしか無いですか?もうエンバーショップも受け取り終わって模擬宇宙もショップの合計報酬も受け取ってて、もう地道に集めるしか無いですか?
模擬宇宙で毎週1枚、キャラ育成で3枚とかがメジャーかな?
あと15連くらいで恒常の選べるやつできるのですが、恒常チケットってどこでゲットできますかね?
5ラウンドと6ラウンドの行動数に変化が出るけど、トータルは変わらない 5ラウンドに2回行動させたいのでもなければ無理に狙う必要はないね
なるほど!ありがとうございます!
花火の速度161と164だとどれくらい変わりますかね?誤差ですかね?
よおここにいるぜのことだよ?
銀狼は通常攻撃でデバフ付与できるので決意をペラに持たせ銀狼に星3光円錐を持たせたほうがいいのでは
すみませんその頃は始めてなくてその光円錐はもってないんです泣
明日、黄泉とペラと銀狼と主人公で編成を組む予定ですがペラ用の光円錐が無い場合、繋ぎとして星3の光円錐持たせるのはアリですか?決意とおやすみは銀狼と黄泉に持たせる予定なので無いです。
すでに言われてるようにどちらかというと他の火力不足かな もしくは身の丈に合わないところに挑んでる うちのリンクス、過客2、メッセ2、+竜骨(足は速度) 遺物レベルほぼ9(一部12)、武器フォフォイベ武器、軌跡はオール7 こんな適当でも力押しできるところは一人で耐久できる リンクス厳選するくらいならアタッカー厳選したほうがいい 庭の11,12とかは苦手な敵は別のタンク使ってる
無凸カフカにつけるなら、孤独の癒やし(I)とおやすみなさいと寝顔(I)どちらが相性いいですか?孤独の癒やしをヘルタショップで交換しようか迷っています
リンクスをどうにかする前に回復が追いつかない理由を考えた方がいい 回復1枚で耐えれてないなら炎主みたいなタンク増やすとか、敵の速度に追いついてないなら速度靴採用するとか、味方、特にバフキャラが脆いならそっちの遺物や円錐見直すとかやりようは色々ある
フォフォと同時実装のイベント円錐がお手軽
リンクスの運用が上手くいかなくて悩んでます 現状、遺物は過客×4、仙舟ⅹ2、ほぼHPであと治癒胴とEP縄 光円錐はよおここにいるぜ 回復が追いついてない印象があります
フォフォの光円錘を何にするか悩んでいるのですが、 ・時節は居らずを星芒交換 ・星芒をチケットに回し既所持の同じ気持ちを装備 のどちらがいいのでしょうか?
胸のデカい姫子にします。ありがとうございました
ブローニャ以外なら虚構叙事で使える姫子、クラーラあたり
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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