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ロビンとブローニャがほぼ同時に来ました。とりあえずレベルは上げるとして、育成はどちらを優先した方が良いですかね?こんなキャラをメインで使ってるならこっち、みたいなおすすめなど教えていただければ助かります。
ありがとうございます! すみません、確認できていませんでした。
ロビンにチケット売場近くに呼び出されたので行ってみるもいません。入り直したりしてみたんですが出てきません。なにか条件などあったりするんでしょうか。
3580と3581に君にぴったりな回答が既にあるよ。それ踏まえて尚特別な事情あるなら改めて質問するといいよ。
先月始めた初心者です。現在レイシオと黄泉中心にペラ、ケイナイフン、ナターシャで主にパーティー組んでます。アベンチュリンは引けませんでした。恒常☆5は彦卿、白露、ジェパードがいます。情報足りなかったらすみません。 どちらもレイシオと相性は良いみたいですが、ガチャはトパーズとロビンどちらを引けば良いでしょうか。
今使っている勝てない編成を出すのと何が原因で味方が落ちてるかをまず分析した方がいい 火力足りてないのに弱点無視してたり耐えられてないのに耐久枠切ってるならそりゃ当然としか言えない
プロフのアイコン下にある黄色い文字は何を表しているのですか?
拡大今回のストーリーの「過去、今、そして永遠に続く演目」に勝てません おすすめの編成を教えてほしいですよろしくお願いします
拡大ロビン光円錐だろね。 トパは1凸か餅が無いと話にならん。なんなら両方無いと頼れる戦力として見れない。ただ一凸餅のトパはデバフ撒きとSP稼ぎとそれなりの火力でまさに追撃パの要にはなるから強い追撃パ作りたいってんなら欲しいキャラではある。
追撃パにしか使えないトパよりは、追撃パ以外にも使えるロビンを勧める。ルアン居ないみたいだから全体バフの調和も欲しいだろうしね。
ロビンかトパーズどちらを引くか迷ってます 今おもに使ってるのは追撃パなのでどちらの方がいいでしょうか? どちらを引くにしても餅は引かないつもりです
拡大ガチャについてです。 限定調和キャラがいないのでロビンを引きました。追撃パのためにトパーズを引きたいんです。 ロビンの光円錐かトパーズ確保だったらどっちが優先度が高いか教えて欲しいです。また、トパーズは光円錐必須キャラなのでしょうか?
ロビンは確かに強いです。ですがブートヒルが推しなのであればルアンメェイの方が相性が良いので復刻を待つのもありです。 推しキャラを強く使える方がモチベ的には良いと思うので!
スターレイル復帰勢なんですが、やっぱり推しを引いたほうがいいですかね…?(ブートヒル推し) 今ロビンが強いとか色々情報が来てて悩んでます。 自分の持ってるサポートキャラが、ブローニャ(凸2)・停雲(無凸)・アスター(完凸)ぐらいしかいないんで悩みまくってます… アドバイスもらえるとありがたいです✨
追撃絡ませつつ単騎でPT全体の耐久底上げするのがアベだけだから追撃PTとして機能させるならいないと色々しんどい レイシオとトパーズ組ませるにしてもレイシオがデバフを要求するから取得だけだとこれもまたしんどい ただトパーズ単体で模擬宇宙とかで使う分には愉悦使えばいいだけだからそこまで必要ないよ
トパーズ引こうか迷っています アベンチュリンいないですし、レイシオも未育成です。 アベンチュリンいないとあんまりな感じですかね?
PS5で普段遊んでいるのですが、メニューから使えるカメラ機能あると思うんですけど、それがスマホ版では普通に表示されてるバーでズームしたり指で画角を変えたり出来る所、一方PS5版ではズームをL2R2で出来るだけで画角をどうやっても変更出来ないのですが、これは使用でしょうか?それともバグですか?自分だけなのでしょうか?
まだ始めたばかりなのでよく分かりませんがアベンチュリンレイシオヘルタ黄泉を使っています。 多分レイシオが行動数が多いのでバリアが無くなったのかもしれません!気付きませんでした!ありがとうございます!
花火かブローニャ使ってません? バリアは継続が個別の動く回数で管理されてるのでハイキャリとは相性悪い
アベンチュリンとレイシオをパーティに入れて使っているんですが、アベンチュリンのバリアをこまめに張りなおしてもレイシオだけ攻撃を受けていないのにバリアがすぐなくなります。他のキャラはバリアがついたままなのですがどうしてでしょうか?
つい先ほどインストールをしてチュートリアルを進めているのですが、ストーリー中キャラの口が一切動かないのはスマホ版の仕様なのでしょうか…?再起動や設定も触ってみましたが改善しませんでした。スマホの容量は十分にあります。
ペラ自身の火力は全く期待出来ないので、攻撃ステータスは解放しなくても問題ないですよ 天賦必殺Lvだけは上げて下さい、スキルLvは必要ないです
使えるか使えないかで言うと使えるよ ただ、裏庭や虚構のようなターン数が重要な場合は耐久2枚にすると火力が足りなくて全報酬獲得は難しくはなります メインストーリー攻略などは関係ないので、勝てればOKです 先ずは耐久2枠でもクリア出来る事を優先して余裕が出来れば耐久減らせば問題ないです
今ペラの育成してるんですけど軌跡のステータスボーナスって全部解放するべきですかね 効果命中とかは解放したんですけどペラの火力を考えたら攻撃力解放したところでなぁって思いました
今の環境で存護+豊穣のダブル耐久編成って使えるのでしょうか?それともそれだとバフデバフや火力が足りず、全然ボスを倒せない、って状況に陥るのでしょうか?
残しておいてもいいとは思いますが、誰が使うんだ感はありますね なのかは使えますが、なのか自体の仕様頻度とリリースが少ない存護でさらに追撃が最低条件なので、使わないで持ち腐れるなら重ねてしまうのもありだと思います ちなみにスタレリリースから存護キャラの追加はこの1年で2人と最少です
アドバイスありがとうございました!限定調和・耐久はロビンちゃんと復刻で回す予定なのでアベ餅引かせてもらいました…!限定調和・耐久で誰を引くか参考になりました、ありがとうございます!
アドバイスありがとうございました!アベンチュリン餅引かせてもらいました!
質問です。アベンチュリンの餅が2枚手に入ったのですが凸するべきですか?他キャラにも使えそうなら凸せず1枚は取っておこうかなと考えているのですが…
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ブローニャはそれ単体でキャリー編成が組める ロビンは追撃パの他、停雲やフォフォでサポートしてあげればそれ以外でもキャリー運用できる どちらにしてもSPの消費が荒いか稼げないからSP周りは気を遣った方がいいよ