崩壊スターレイル攻略記事コメント

ゼーレの強化内容と評価・おすすめ遺物(47ページ目)コメント

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    8776 名無しさん約2年前

    0Rやる前提なら無凸じゃ相性選ぶ必要は出てくる 調和もコンボミスらないために低凸あるとより安心   でも満点なら無凸編成天才4セットでも達成者は沢山いる それは下の平均スコアでもちゃんと結果に現れてる みんな0R前提で話してない?

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    8775 名無しさん約2年前

    無凸無餅ってか調和のバフ上手く乗せられてない時にワンパンできないはあるかもな、まぁそれでもスキルでワンパンはそんなに難しくないと思うから"殆ど"は些か疑問だが 4凸ゼーレの何が強いかって、マジの無限行動が可能になる点であって素の火力は雀の涙程度も上がらない、現状の仕様でもワンパンできないから無理ってのは凸以前に立ち回りと育成の問題だと思う

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    8774 名無しさん約2年前

    さっきの続き こうなるとボスを殴りつつ雑 魚を殲滅出来るキャラまたは最近のア ホみたいな高倍率でボスを直殴り出来るキャラが有利になるわけじゃん従来の虚構は雑 魚を倒し切ることでボスにかなりのデバフが入って火力を一気に出して倒すみたいな攻略があったからいい感じに無凸鷹4ゼーレは噛み合ってたけどこれがなくなるのであれば雑 魚殲滅に特化させて火力を少し落としてる鷹4EP縄ゼーレは以前と比べて他キャラの後手に回ることが多くなる可能性があると思う キャラ自体の強化でこのキャラのコンテンツ適正上がったよとかはめちゃくちゃいいと思うけどコンテンツ自体の仕様を変えてキャラの相対評価が下がるのはかなり不満 今回の変更は個人的に最後のボスのHPが1%だけ残るのをなくせばそれだけでよかったんじゃないかなって思うかな まあこの不安がただの杞憂であればそれが一番だけどね...

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    8773 名無しさん約2年前

    無凸無餅で雑 魚倒せないって本気で言ってる? 今期の後半は全体的に雑 魚のHP高めだからきつかもやけど前半なら問題ないと思うけど 前回なんて雑 魚ク ソほど脆かったしな むしろまだ雑 魚ワンパンできるケースのほうが多いと思うぞ 場合によっては調和3、または調和2ヘルタとかだってありだし あと下でも言われてるけど虚構仕様変更後のボスHP、雑 魚を倒した時の割合ダメ次第じゃ無凸ゼーレの0Rが厳しくなる可能性は全然ある 無凸ゼーレの0Rの立ち回りはスキル2通常1敵(2体倒す)と被弾次第で通常3、スキル1通常2を使い分けて必殺を回転させて行く感じだけど4凸と比べたら流石に敵を倒す量に差がめちゃくちゃある 割と現状が適量なのよね ただ仕様変更後のボスHP、雑 魚を倒した時の割合ダメ次第じゃ以前より倒す敵の量が増えたりする可能性がある しかも次の仕様からは恐らく決まった量の敵を倒すんじゃなくて3waveでボスを3回倒す感じになるでしょ

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    8772 名無しさん約2年前

    ゼーレなんて無凸無餅パでは虚構の雑 魚敵すら既にワンパンできないことがほとんどだし虚構の仕様変更以前の問題だけどね 雑 魚無限湧きかつボスHP削れるなら知恵は更に有利になるし、ゼーレで頑張ってる人も再現前の雑 魚攻撃でボス削れて、再現はボスにぶつけられること考えたら、虚構の仕様変更で損するキャラいなさそう ボスが1%で残って無駄になったりボスだけ残って知恵キャラが置物同然になるの正直欠陥だと思ってたしナイス調整 末日も調整して欲しいのはわかる、正直完凸すりゃ使えるのは当たり前すぎるし、このままだと量子アタッカーは引かないのが定番になりそう せめて弱点付与できる銀狼がもっと有利にならないものか

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    8771 名無しさん約2年前

    あともともと完成されてた虚構ってコンテンツを無駄にいじる暇あるなら末日と庭の量子不遇だったりHp共有とか言う欠陥仕様とか靭性無視連打とか言うコンセプト破壊をどうにかしろよって思う

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    8770 名無しさん約2年前

    コンテンツ適正あったとしても今回の虚構みたいに後出しして仕様変更されるのがわかったのだるいよな これゼーレに限らず知恵の優位性もかなり下がるだろうし今までの虚構とはもう別物になった感ある 正直ここまで変えるなら別コンテンツとして出せよって思うかな

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    8769 名無しさん約2年前

    産廃レベルにされずとも、もともと存在してる優位性を後出しジャンケンで潰すなんて正気の沙汰じゃないし、適正がより高くなることはあっても低くなることだけは絶対に避けて欲しいな。てかそうなったら間違いなく炎上するだろうな

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    8768 名無しさん約2年前

    飛翔は巡狩かもしれないけとやってることはヤケくソ追撃とアホ倍率必殺と無理矢理削靭で大暴れしてるだけなのがな、正味チートやってる気分になる 小学生が考えたレベルの性能バ力盛り

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    8767 名無しさん約2年前

    殆どがそうで草 調和が強いだけ理論飽きた

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    8765 名無しさん約2年前

    ゼーレというか巡狩が活躍できる抜け穴くらい少しは欲しいけどな 飛霄除けば末日も庭も虚構も冷や飯食らってるのに

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    8764 名無しさん約2年前

    虚構変更見てきたけどこれ最悪の想定じゃなかった場合でも前ほどのゼーレの優位性はなくなりそう感 無凸ゼーレだったらボスのHPと雑 魚を倒した時の割合ダメージ次第じゃ0Rはキツくなりそう

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    8763 名無しさん約2年前

    ロビンが強いだけだからな

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    8762 名無しさん約2年前

    調和凸ありなら無凸で呼雷0Rできるアタッカー自体は結構多いと思うぞ

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    8761 名無しさん約2年前

    無凸ロビンなし末日アベ3850 無凸弱点なし虚構(ver2.1ジェパード)0R 無凸呼雷0R←New 虚構に限らず実績"だけ"を見るなら無間違いなくVer1時代最強アタッカーなんだよな。ライトが9割のスタレに生まれてしまったのが運の尽き、出るゲーム間違えた

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    8760 名無しさん約2年前

    ゼーレを使って最高スコアになる人がゼーレガチ勢しかいないんやろな

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    8759 名無しさん約2年前

    徐々に適正の高さがバレ始めてる+にわか知識だけでは使えないから使う人自体は減ってるせいで使用率と実績の乖離が時間が経つにつれて目立っていく

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    8758 名無しさん約2年前

    前回の庭でも平均だとアタッカーでは最強だったよね 今回はまだ分からないけど

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    8757 名無しさん約2年前

    あんだけガッチガチに接待されて活躍しない方が不自然だよ とは言えガチ勢御用達のゼーレと虚構最強のジェイドに食い付いてるのはすごいとは思う

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    8756 名無しさん約2年前

    虚構でホタルこんなに取れるもんなのかって思ったけどそもそも虚構でホタル使うのは大半が2凸以上か

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