崩壊スターレイル攻略記事コメント

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    5990 名無しさん約1ヶ月前

    神君溜めた場合の倍率を思い切り高くするか上限をなくしてくれ サンデーで高回転でもいいしあえて将軍だけ引き上げまくる選択肢もあり スタレのキャラ性能ってそういう遊びの幅がないんだよな全体的にさ レゴじゃなくてディアゴスティーニなのがつまらん

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    5989 名無しさん約4ヶ月前

    インフレの目安に使えるわ

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    5988 名無しさん約4ヶ月前

    記憶の精霊扱いにすれば良いのに。意地でも古いキャラ使わせたくないんだな

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    5987 名無しさん約5ヶ月前

    型落ちの墓🪦😇

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    5986 名無しさん約5ヶ月前

    こいついりゃ何とでもなるっていう前提で作られてる評価ランクに無理やり当てはめてるけど本体だけで見るならBいってもおかしくはないな

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    5985 名無しさん約5ヶ月前

    今はもうゼーレや飲月と同格

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    5984 名無しさん約6ヶ月前

    サンデーやトリビーじゃごまかせなくなったから次あたりで強化入りそう

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    5983 名無しさん約6ヶ月前

    普通に出会ったら仲良くなりそうだなって思ってた

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    5982 名無しさん約6ヶ月前

    今シナリオ終わったわフェンリコ=サンデーだったわ

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    5981 名無しさん約6ヶ月前

    調整対象になったら確実に凸効果が強化されるから楽しみにしとこ

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    5980 名無しさん約7ヶ月前

    取り敢えず、本体行動不能でも神君を動けるようにした上で、10段貯まった瞬間神君が即時行動してくれたらそれで良いよ 現状じゃ、サンデーへの依存度が高過ぎる てか、サンデー使ってても、10段貯まってるのに神君より景元の行動が先とかいうカス事態発生する事有るし

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    5979 名無しさん約7ヶ月前

    確かにな設定上めちゃくちゃ強いしそれくらいやっても良いと思う。なんならキャストリスとかに並ぶくらい強くして欲しい。今もずっと使い続けてるからもっと強くなる事を願ってる。まあまた上方修正されると思うし期待しような

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    5978 名無しさん約7ヶ月前

    普通に本体火力の倍率も上げて欲しいけどな 現環境なら、今の倍でも絶対許されると思う

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    5977 名無しさん約7ヶ月前

    ・天賦の初期攻撃段数を6に変更する  最大攻撃段数を最大20段に変更する ・戦闘スキルの攻撃段数追加を+4に変更する ・必殺技の攻撃段数追加を+6に変更する ・神君の攻撃をランダムな敵単体ではなく全体攻撃に変更する 妄想だけどこんくらいはしてほしい

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    5976 名無しさん約7ヶ月前

    Aに落ちてるやん。やっぱ本体自体は旧性能だし次回あたり調整入るのかな

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    5975 名無しさん約7ヶ月前

    リリース時にゼーレスルーして正解だったわ 素材周回もスキルと必殺振ってるだけですぐ終わるし まさかこんな長く使い倒すとは思わんかったな

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    ID: 8659bbeb276359d
    5974 名無しさん約7ヶ月前

    寵愛というよりあそこまでしないとマジで限定でぶっちぎり弱かったから仕方ないわ まだリリースして間もない頃に過度なインフレでユーザーに見切りつけられないよう当時基準で壊れないよう丁寧にデザインしたキャラだろうし調整ミスの修正に近い

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    5973 名無しさん約8ヶ月前

    こいつ本当に謎に運営に愛されてるよな 奔狼はたまたま飛霄の追加攻撃パに噛み合っただけだろうけど、灰燼とバナダイスとサルソットは明らかに景元意識してるから3回も接待遺物貰えるなんて異例の措置だし サンデーもサポ対象やろうと思えば記憶の精霊限定に出来ただろうに、召喚物の括りにしたのは明らかに景元への寵愛を感じる アグライアの評価も落ち着いてきた所だしこの感じだとワンチャン次の上方修正に景元入っててもおかしくない

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    5971 名無しさん約8ヶ月前

    汎用性が加味されてるのはサポーターな アタッカーはもうどいつも性能評価は最適編成前提になってるよ

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    5970 名無しさん約8ヶ月前

    サンデー所持前提の評価だろ!!!って事? でも今時、サンデー抜きで景元使う奴居ないと思うけど ある意味正当な評価だと思うよ

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