崩壊スターレイル攻略記事コメント
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神君溜めた場合の倍率を思い切り高くするか上限をなくしてくれ サンデーで高回転でもいいしあえて将軍だけ引き上げまくる選択肢もあり スタレのキャラ性能ってそういう遊びの幅がないんだよな全体的にさ レゴじゃなくてディアゴスティーニなのがつまらん
インフレの目安に使えるわ
記憶の精霊扱いにすれば良いのに。意地でも古いキャラ使わせたくないんだな
型落ちの墓🪦😇
こいついりゃ何とでもなるっていう前提で作られてる評価ランクに無理やり当てはめてるけど本体だけで見るならBいってもおかしくはないな
今はもうゼーレや飲月と同格
サンデーやトリビーじゃごまかせなくなったから次あたりで強化入りそう
普通に出会ったら仲良くなりそうだなって思ってた
今シナリオ終わったわフェンリコ=サンデーだったわ
調整対象になったら確実に凸効果が強化されるから楽しみにしとこ
取り敢えず、本体行動不能でも神君を動けるようにした上で、10段貯まった瞬間神君が即時行動してくれたらそれで良いよ 現状じゃ、サンデーへの依存度が高過ぎる てか、サンデー使ってても、10段貯まってるのに神君より景元の行動が先とかいうカス事態発生する事有るし
確かにな設定上めちゃくちゃ強いしそれくらいやっても良いと思う。なんならキャストリスとかに並ぶくらい強くして欲しい。今もずっと使い続けてるからもっと強くなる事を願ってる。まあまた上方修正されると思うし期待しような
普通に本体火力の倍率も上げて欲しいけどな 現環境なら、今の倍でも絶対許されると思う
・天賦の初期攻撃段数を6に変更する 最大攻撃段数を最大20段に変更する ・戦闘スキルの攻撃段数追加を+4に変更する ・必殺技の攻撃段数追加を+6に変更する ・神君の攻撃をランダムな敵単体ではなく全体攻撃に変更する 妄想だけどこんくらいはしてほしい
Aに落ちてるやん。やっぱ本体自体は旧性能だし次回あたり調整入るのかな
リリース時にゼーレスルーして正解だったわ 素材周回もスキルと必殺振ってるだけですぐ終わるし まさかこんな長く使い倒すとは思わんかったな
寵愛というよりあそこまでしないとマジで限定でぶっちぎり弱かったから仕方ないわ まだリリースして間もない頃に過度なインフレでユーザーに見切りつけられないよう当時基準で壊れないよう丁寧にデザインしたキャラだろうし調整ミスの修正に近い
こいつ本当に謎に運営に愛されてるよな 奔狼はたまたま飛霄の追加攻撃パに噛み合っただけだろうけど、灰燼とバナダイスとサルソットは明らかに景元意識してるから3回も接待遺物貰えるなんて異例の措置だし サンデーもサポ対象やろうと思えば記憶の精霊限定に出来ただろうに、召喚物の括りにしたのは明らかに景元への寵愛を感じる アグライアの評価も落ち着いてきた所だしこの感じだとワンチャン次の上方修正に景元入っててもおかしくない
汎用性が加味されてるのはサポーターな アタッカーはもうどいつも性能評価は最適編成前提になってるよ
サンデー所持前提の評価だろ!!!って事? でも今時、サンデー抜きで景元使う奴居ないと思うけど ある意味正当な評価だと思うよ
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