崩壊スターレイル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
キュレネが色々言われるのはペンネームだけじゃないのに何が見えてるんだ 要約したら三行で終わる内容を長々ポエムにしたり、ロマンティックな物語ねとかいう電波発言多数だったり これに限らず突っ込みどころは満載だろ
オンパロス、散々ネット上でキュレネが云々〜って酷評されてるの見てから読み始めて最近読み終わったけど、良い意味で予想裏切られて普通におもろかったわ、ピノコニー微妙だったから尚更良かった まあ願わくばファイノンだけじゃなく主人公もループに巻き込まれてもっと黄金裔と仲良くなった上で試行錯誤して欲しかった感はあるけど、キュレネのペンネームがエリシアだからってキレてるやつは理解できないわ そんな部分気にならんだろ、どういう読み方してんの?それとも崩壊シリーズ前作プレイしてたら腹が立つってこと?
批判が多かったキャラシナリオを廃止じゃなくてメインシナリオに紐づけたから、メインシナリオが長すぎるのに何言ってるかわからない
自分も、みゅみゅとキュレネいらないしすごく腹が立った
ギミックや試練ばかりで難しくて先進めないし、ほんといや!ギミック無くしてストーリー詰まってるので、辞めました
なんでキュレネを最後に持ってきたんだろ 3.0でキュレネ実装してパッシブを「所持してる黄金裔の数でバフ」的なのにすればみんな引くだろうし ストーリーも最初キュレネと火を追う旅してキュレネを犠牲に1巡とかにすれば思い入れも強くなっていいのに
今回の3.8って開拓クエストというより幕間だよね?しかも新ボスが即退場って流石に残念すぎるわ・・・次回の裏庭に来るのかなこいつ
もちろん気付いてるに決まってるんだけど、主軸を12人+αとストーリー都合で設定しちゃったから、その分キャラ商売の都合で冗長不可避になってるのは明らかよね。 要点だけなら開拓者、セプター、ライコスの三要素だけを中心に語れなくもない話。 気持ち的にはMヘルタ推しだからその中に入れてほしいけど、まぁこういうのが話を長くしてるんだよな。
オンパロスはストーリーは単純なのに新しい用語、人物名、タイタンの名前とか覚えることが多くて混乱する。
きっと壮大な物語が紡がれてるんだろうけど、お前誰やねんって名前が多すぎて何も入ってこない
全体的なストーリーは面白いけど、冗長過ぎてスマホ弄りながら見てた。そのくらい話が回りくどくて意味ない演出と話が多すぎる。後、キュレネがウザすぎる。公式がエリシアが好きか分からんが、後半から終盤くどいくらい出てくるのが凄くストレスだった。キュレネが重要キャラなのは分かるが、流石に限度超えて本当に嫌いになった。終盤のキュレネの会話を飛ばしてたくらいには嫌いになった。
とりあえずオンパロスのストーリーは微妙だった何度スキップ機能を押そうかとファイノン1人操作辺りからずっと抑えてたがラスト辺りのデミ推しでスキップしちゃったよ列車組に混じるなよ
ワンピ、ヒロアカの悪口やめて下さい
結局ミュリオンとかの妖精は、キュレネの物語から出てきたってことなんかな?
ドブ以下のストーリー
オンパロスの感想は、1年かけて焼鳥の072を見せつけられたって感じ。とりあえず2度と公式配信に呼ぶな
スタレはオンパロスに入ってから最初の数バージョンは追いついてて、途中から忙しくなって追いつけなくなってたんだけど、物語として面白くはあるけど話長すぎて内容わからんくなるし、面白いと思う部分があるから雑に飛ばしたくないのに話長い… 自分の中で原神のナタの時みたいな拒絶は起きてないけど、オンパロスはなかなかめんどくてスタレから離れてしまう原因になってた。
オンパロスのストーリーってマジで重要な部分突き詰めると3,4時間分しか無いんよ。じゃあ何でこんなに長くなってるのかと言うといちいち登場人物の過去の回想入りまくったりそのセリフいる?っていうセリフたくさんあるせいでめっちゃ長い。キャラの深堀りをいちいちストーリーでするのやめてくれ。今回のセイレンスの過去とかマジで何言いたかったんって感じ。ケリュドラの最後のシーンとかあったけど結局宇宙征服しようとした暴君なの何も変わらないから何も感じないんよマジでストーリーの焦点間違えてるって。重要な部分だけ言わせとけよ法を書き換えるために〇にましたって。無駄が多すぎる。後ひどいなって思ったのがヤヌサポリスのボール転がし難易度別各3個ずつあるんだけどそれマジでプレイヤースキル頼りだからおもんないっていうかそもそも回転速度遅すぎて時間無駄すぎる報酬も2連未満の石しか貰えない。今時プレイヤースキルは万人受けしないって気付け。ストリートファイター(格ゲー一般)やゼンゼロが世界中だとそこまで売れず、ドラクエとかのRPGが売れてるのはコマンドというものは常に一定で自分の思い通りに動くからというのを学べ
知育マジで良い加減にしろ
暇人って書いてあったわ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ストーリー攻略・開拓クエスト一覧」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ストーリー攻略・開拓クエスト一覧コメント
125件中 1-20件を表示中