崩壊スターレイル攻略記事コメント
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ロビン推しはかなりうれしいやろうなあ どこでも使えて強い、水着姿もかわいいと非の打ち所がない
無凸ロビン=刃2凸て凄まじいインフレ速度や
それは1凸効果で完凸効果は素の精霊ダメを伸ばすからロビンのダメと言っていいんじゃないか?
2凸ロビン強すぎて笑うわ
ほぼ刃2凸=ロビン無凸だと思うけど一部パーティでは無凸ロビンの方が上って感じ
完凸の耐性貫通は2凸に降りたからメインはEP回復とストックやな 精霊スキルのダメージ倍率が元の倍率の100%アップする。「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌の必殺技は最大2回までストックできる。この戦闘中、初めて「フィーバー」状態に入った後、または「フィーバー」カウントダウンのターンが回ってきた時、EPを固定で140回復する。
ロビンが強くてマジで嬉しい
使うパーティー次第だけど基本ジン2凸≥ロビン無凸じゃない?ファイノンは無凸ロビンの方が遥かに強いけど
ロビンの火力は味方の火力の一部を借りてる、確定ダメみたいなもんだから自分の火力と言うのは少し違う気がするが…
耐性貫通はたしか2凸に降りてきたぞ
刃つえーって言ってたらロビンさらにヤバいの なんなんこのインフレゲーは
無凸無餅はつよいぞ、パッシブ目当ての潔さ
そういや、刃2凸引いたやつーとか煽ってる人いたからロビン無凸が超えてきたと思ったんだが無凸で2凸刃超えてんの?
ロビンって高凸は自分の火力ばっか伸びるんだっけ 完凸で耐性貫通あるくらいで
横並べが強いのってお互いに手数求めつつ横バフがいかれてる追撃とかシナジーがおかしな記憶くらいだよな 基本的にHCが強くなっちゃうゲーム
アベ銀狼のメインアタはステラでいくらでもひっくり返るけどサブアタ火花はマジで無理そう だからと言ってHCするには弱いし高い
今年も去年みたいにプッシュ枠強くしちゃうとそこのキャラだけ引けば良いゲームって認識になっちゃうからなゼンゼロとかもそうなりかけてるし そういう意味で今年は周年キャラは罠にするしかなかったんだと思う
そもそもアンケ機能なんてなにに使うんだこれ 正直いらんやろ
アベ引くくらいならロビン2凸以上するかな
ロビン入りの追撃パは雑、魚の取り巻きが無限に湧いてくるような環境だとジンでダメージを荒稼ぎしてボスに還元できるからアベの立ち入る隙がない。それ以外の所ではロビン≥アベだしパール次第だけど阿倍の追撃での存在価値が行方不明
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