崩壊スターレイル攻略記事コメント
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売上見れば分かるだろ そもそも論点ずれてんのよ インフレ酷いゲームのほとんどが消えてるのは事実 グラブルはメディア展開上手いから持ってるだけで、そんな1例出して「だからスタレは大丈夫」はアポの論理でしかない
あのゲームデカいキャンペーンある年に3回しか生放送ないタイプのもデカいと思う 毎月あるタイプだったら普通に同接3万未満になってそう
自分も結構前に課金やめたけど、それここで言ったらオトクな課金すらしないやつがなんで最強版に来てるんだって嫌ってほど煽られたな IDついてユーザー層変わったんかな
生放送同接5万未満のゲーム全部並ゲームってことか
そりゃあ何やかんや無課金キャラ育成必須なバランスだしな
あれが上位扱いはない
火花の遺物厳選がキツすぎる 花火無し、愉悦耐久想定、速度靴、EP縄想定だとほぼ無理じゃないか?
グラブルは調整というかゲームバランスや課金圧全て下手オブ下手だけどずっと上位やんけ
今年1年はマッパタイム追加接待あるって事は爻光は引かなくてもいいか
インフレ調整がへたなゲームは短期では大きく稼げるけど寿命短いよ 俺は大分前に課金はやめた
撃破接待や戦闘スキル接待に比べて愉悦接待が明らかに強すぎるんだよな これらの接待ってほんのりダメージが上がる程度だったけど、 愉悦接待はアッハタイム追加で根幹から覆すレベルの接待をしてくるからなw ガチでやべぇわ
記憶精霊とアッハ明らかに有利だけどな
運命も関係ないし ついには火力出すのに自分のターンが回ってくることすら不要になってきたしな このペースでインフレすると5年後には異相の仲裁を選択した瞬間虹フレがもらえるレベルだわ
多少の有利よりはキャラパだけど体力インフレしてるし耐性盛られるほどめんどいと思うけどなあ
シナズが愉悦になれなかった理由って?
ふー、ただいま
耐性貫通多すぎて氷風耐性80%あるのに長夜HC最強無双してたし関係なさそう
まじかエンフィー行くわ
そーねー 同じキャラ使うのつまらないから何となく弱点に合わせてアタッカー変えたりはしてるけども 次耐性80?の敵出てくるらしいからそれで多少は使い分けになるんかな
このゲーム既にもう属性があんま意味ないよね 撃破以外は
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