崩壊スターレイル攻略記事コメント
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初期からやってるけど速度調整して0Rが〜みたいなのって自己満の域だよな 俺は必要ステ3〜4伸びしてる遺物を装備させれば満足だわ
銀狼2凸餅、主人公、トリビー、フォフォでもナイトも末日星3ラインクリアできるね 主人公ステや遺物厳選も発展途上状態でこれだしやっぱ周年2凸パワーは強いね
餅のレベル上げなくてもそんな困らんのな HP防御伸ばしてカチカチにしてもいいけど
134というか、アッハよりも早く動ける速度が理想とされてる 一緒に編成する銀狼とメメの速度によって必要値は変わるよ 例えば銀狼200、メメ190なら、火花は147にしないとアッハ抜けないね。 アッハは愉悦キャラの速度を大きい順に参照して速度決まるからね。この例だと👇の計算になるよ 200×0.2+190×0.1+147×0.05+80=146.35
火花速度134いるんか?
手持ち次第なのは本当にそう。 銀狼も火花も爻光も凸でキャラの使用感が大きく変わる調整されてるから、自分と凸状況違う人の真似しても最適にならないんだよなー
そのリークはv3より前の銀狼に対しては正しかったけど、v3で大きく変えてきたから後付けで間違いになったよねって話 だから嘘ではない、確定してなかった情報を鵜呑みにしただけってこと
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるけど。 火花か爻光いたら今後実装される最適パーツがくる前より 少し早くヤバさの片鱗が見えるよ的な。
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるけど。 火花か爻光いたら今後実装される最適パーツがくる前より 少し早くヤバさの片鱗が見えるよ的な。
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるけど。 火花か爻光いたら今後実装される最適パーツがくる前より 少し早くヤバさの片鱗が見えるよ的な。
銀狼ちゃん かわいい
朝から自己主張の塊やな
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるけど。 火花か爻光いたら今後実装される最適パーツがくる前より 少し早くヤバさの片鱗が見えるよ的な。
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるけど。 火花か爻光いたら今後実装される最適パーツがくる前より 少し早くヤバさの片鱗が見えるよ的な。
火花は攻撃力を戦闘中に参照だし別に銀狼が来たおかげで最大火力目指す必要なくなったから速度率ダメ重視してるわ。オナメもHP
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるけど。 火花か爻光いたら今後実装される最適パーツがくる前より 少し早くヤバさの片鱗が見えるよ的な。
火花の速度が140〜50前後でアッハより先に動ければいいのが最も時短になるとか完完銀狼持ちは言ってるらしいけど自分の2凸銀狼パ(無凸火花)の2Rフルでやる絶対絶命クリアする為に色々火花速度と率ダメの調整変えてやった結果、180ぐらい盛ってEP縄の攻撃2500もないのだけが6〜70行動値残してクリアできてる、速度150前後で火力盛した場合は勝ててない、おそらくアッハタイムの総回数が2Rフルだと1〜2回少ないせいや、2凸火花じゃない分銀狼の火力が占める割合が大きい、フルで相手するから満願の大技2度食らうし速度遅くした火花だとカウントデバフ?つけられて解除出来ずに回復されるし… だから何が正解なのかは相手次第だし自分の手持ち次第で確かめてみないと決まらないかも
参照してるステが違うってそれ耐久枠のバフで影響あるかないかくらいだけど 具体的に何が問題なんだ?w
火花調べてたけど餅込みで会心ダメのバフ量多いんだね もしかしたら速度と率と攻撃3600目指しつつ会心ダメがオマケで伸ばすようにしたら強い感じ?
1018だけど 火花が単純に愉悦の純粋なアタッカー1人目で 銀狼とダブアタ組めるけど噛み合わせるのに速度調整やから必須で絶対的なパーツじゃないよ的な位置で 爻光がサンデー的な立ち位置(必須じゃないけど万能で居たら助かるけど最適きたら席譲ります的な)なら良かった気がする。 キャストリスのギャラガーのように 周年キャラ+低レアキャラとでも、おっ強いかやんって 思えるようにしてたらなって。 銀狼+愉悦主人公+火花Or爻光以外の限定+低レア とか。 火花か爻光いたら新規の人より少し早く 今後実装される最適パーツがくる前より先にヤバさの片鱗が見えるよ程度にして。 銀狼実装されてから実装される前のキャラの話をされても って気持ちも、周年向かえる前からプレイしていて予測して準備してた人の気持ちも分かるから。 文の順番がおかしくなったから再度すいません
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