崩壊スターレイル攻略記事コメント
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もうオンパロスは良いから次の話しに行こうぜって思う。月一回のバージョンアップで話を進めるの遅いから、ひとつのバージョン内で前半後半に分けて進めて欲しい。一年とかかけずに半年で終わらせてと思う
やっぱり千年だの何千万回だの小学生みたいに大きな数ばっか出しても説得力も何もないんだよな むしろどんどん薄っぺらくなる 何千万回のループのせいでオンパロスのデータ感がマシマシなわけだし
ストーリーの進行メンバーじゃよほど重課金してない限りノーマルモードで勝てないのは萎えるなぁ カジュアルに落とすのはライト層みたいで嫌だから結局キャスヒアンシー解禁したけど、スタレはストーリーバトルに趣味パでも攻略できるサポート要素を用意できないのが、しょせんターン制RPGの限界なんだよな
てかセイレンスが千年一人で待ってた~みたいな話したその直後に丹恒がまた一人で千年費やして開拓者を探してた~とされたのもな…似たような話見たな…という感想になるわ 絆値としては付き合い長い丹恒の方が感動できたしムービーも豪華だしでセイレンスが哀れや あえてそうしたのかもしれんけどやるならもっとうまいことやってほしい
ケリュドラセイレンスは勿体ぶった後半登場のわりに最後もあんま出てこずで活躍しないし、ケリュドラなんか開拓者とほぼ関わり持たないまま気付いたら千年後でまた〇んでるしでマジで出した意味無いと思った そういう役割のモブ使えば良かったレベル
あれは本当に蛇足 ぶっちゃけいなくても話成立してると思う
ケリュドラとセイレンスってなんで出てきたの?って感じしかない。役割とか覚えてないや。
掘り下げてもキャラの性格で評価上がったのほぼおらんかったし、オンパロス殆どのストーリーいらなかったやろ。
クリアしてから思うと、ファイノンってイキっただけで迷惑なキャラだった
手持ちだとカジュアルしかクリア出来んかったわ 槍がバグってる
アクアリアが裏垢でデータ世界オチをオンパロスに取られたみたいなこと言ってたから多分もう設定変えてきてるよ 詳しく知りたいなら調べてみた方がいい
鉄墓が強いのはラスボスだからそこまで不満はなかったかな。むしろお試しキュレネが弱い、強制出撃、敗北条件というのがね。何が悲しくてラスボスで縛りプレイを強要されなければならないんだ…。
反創造主~を倒したがなんていうかこの手の難しいところ?どこ(ゲーム)もかしこも高火力複数行動攻撃、状態異常で動けなくなる、HP回復量減少、ギミック?で強制敗北とうましかの一つ覚え如く似たようなのだすのなんだろうなあってちょっと思った。
データ世界はまだ明確には言われてないから考察止まりだけど、楽園ネタはもう既にかなり出てるからオンパロス化してもおかしくない
それ考察勢が言ってるだけでしょ
原神もオンパロスと同じようなデータ世界設定を匂わせてきて笑えない
実は全員ただのデータでしたってsaoとかって言うラノベみたいなのがもうげんなりしたっす
コラボで注目度高まってたしあのタイミングで山場持ってきたのは正解だと思う
3.7が続けるかどうかの判断基準だったが下車に近づいたな 見るからに古の楽園のオマージュで嫌な予感はしてたんだが オチも含めて元ネタを際限なく膨張させた焼き直しだった キュレネは嫌いではないがエリシア(特に旧文明)と比較するとなぁ 他は全員ただのデータだし…ループがその印象を強調してしまった気がする
3.3と3.4がピーク
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第4章:明日は昨日にの攻略チャートと進め方【オンパロスストーリー】(4ページ目)コメント
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